VC6.0++中C语言延时(时间控制问题),请教各位了,望各位帮帮忙吧
我设计了一个很小的程序,在程序中要求将数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10依次输出,不是一点击运行就突然间全部在屏幕上显示出来,并且要求时间间隔为1s,请问有...
我设计了一个很小的程序,在程序中要求将数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10依次输出,不是一点击运行就突然间全部在屏幕上显示出来,并且要求时间间隔为1s,请问有什么办法可以解决吗?
疑问:
我在百度时,看到了有一种方法是通过for循环来“精确”延时,请问这方法的原理是不是通过占用计算机计算或运行时间来延时的呢?但是,假如计算的运算速度不一样的话,那循环计算的时间也不一样,又怎么能做到精确呢???
2、我翻阅资料时,在一些程序中看到了delay()、sleep()函数,请问这些是不是用来延时的呢?那这些是包含在什么头文件中的呢?VC++中是否可以用呢?如何使用呢?
【希望各位从简回答,不要举过于高深的例子,我还只是一个大一刚刚学C语言的新手】 展开
疑问:
我在百度时,看到了有一种方法是通过for循环来“精确”延时,请问这方法的原理是不是通过占用计算机计算或运行时间来延时的呢?但是,假如计算的运算速度不一样的话,那循环计算的时间也不一样,又怎么能做到精确呢???
2、我翻阅资料时,在一些程序中看到了delay()、sleep()函数,请问这些是不是用来延时的呢?那这些是包含在什么头文件中的呢?VC++中是否可以用呢?如何使用呢?
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