坦克世界老鼠所有车组人员应该学什么技能,我全部人员都能学3技能,按先后顺序来
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我认为第一全员先学修理,因为你是敌人优先照顾对象。打老鼠先断腿后用火炮砸。你要是不走了,炮坏了。那就惨了。我的E-100就是被屡次断腿活生生死在火炮的! 你皮厚一般的坦克伤不了你,小车就有榴弹坏你零件。被人围着修理不过关就悲剧了 ! 第二是个人技能 车长:鹰眼、多面手。
鹰眼这个技能主要还是鼓舞自己士气的作用,看到对方的炮手或者装填完了,是不是更加自信呢?近战中鹰眼作用不小,尤其是伸缩炮的时候,一旦对方被重创,说不定就是出击打破僵局的好机会。多面手,老鼠的成员多,受伤几率高,当医疗包没有之后,这个技能会让你好过很多。
至于提高视野、被发现的预警,对于本来就属于硬抗、硬推的车来说,意义不大。
炮手:致命一击、人工稳定。
致命一击配合鹰眼使用,上面说过了。人工稳定让你在被小坦克绕的时候,紧急开火更加精准。
驾驶员:快速转弯、如履平地。
这个不用多说,增加坦克的机动能力。对于为什么不用增加撞击能力,我的看法是,老鼠能撞击到别人的机会不大,而提高自身的机动力却非常急迫。
通讯员:最后的电波、中继电台。
最后的电波主要为火炮服务,这个不用多说了,中继电台主要是让你的队友增加通讯距离,辅助一下。其他技能作用没它大。
装填手:爆发装填、规整弹药、破釜沉舟。
注意,这三个技能都没有叠加作用,所以你的两个装填手分别学习爆发装填和破釜沉舟,然后一个乘员多学一个规整弹药。
另外,你也可以让每个乘员都少学一个技能,第三技能统统学兄弟连。这样,炮手可以少学一个规整弹药,装填手的一个技能位的浪费情况可以得到弥补。
伪装就不学了。你车大是带头冲锋是为小弟抗炮的。谁都看得见。没意义。着火的可能性不高,学了浪费!
鹰眼这个技能主要还是鼓舞自己士气的作用,看到对方的炮手或者装填完了,是不是更加自信呢?近战中鹰眼作用不小,尤其是伸缩炮的时候,一旦对方被重创,说不定就是出击打破僵局的好机会。多面手,老鼠的成员多,受伤几率高,当医疗包没有之后,这个技能会让你好过很多。
至于提高视野、被发现的预警,对于本来就属于硬抗、硬推的车来说,意义不大。
炮手:致命一击、人工稳定。
致命一击配合鹰眼使用,上面说过了。人工稳定让你在被小坦克绕的时候,紧急开火更加精准。
驾驶员:快速转弯、如履平地。
这个不用多说,增加坦克的机动能力。对于为什么不用增加撞击能力,我的看法是,老鼠能撞击到别人的机会不大,而提高自身的机动力却非常急迫。
通讯员:最后的电波、中继电台。
最后的电波主要为火炮服务,这个不用多说了,中继电台主要是让你的队友增加通讯距离,辅助一下。其他技能作用没它大。
装填手:爆发装填、规整弹药、破釜沉舟。
注意,这三个技能都没有叠加作用,所以你的两个装填手分别学习爆发装填和破釜沉舟,然后一个乘员多学一个规整弹药。
另外,你也可以让每个乘员都少学一个技能,第三技能统统学兄弟连。这样,炮手可以少学一个规整弹药,装填手的一个技能位的浪费情况可以得到弥补。
伪装就不学了。你车大是带头冲锋是为小弟抗炮的。谁都看得见。没意义。着火的可能性不高,学了浪费!
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个人认为,第一技能修理,第二技能车长指导员,驾驶员越野王,炮手狙击手,装填一个学直觉装填,一个学亡命徒,通讯员提升无线电工作范围,第三技能都学基友连
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就一句话,没有最好的,只有最适合自己的,下面的参考是关于7.2新技能的
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/409524796.html?oldq=1
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