
c语言作业
用户按如下格式(<—为对该格式的说明,非用户输入)输入n个省份名,要求将这些省份名按字母先后顺序排列,并按顺序输出3<--要输入的省份名个数8<--第1个省份名的字符个数...
用户按如下格式(<—为对该格式的说明,非用户输入)输入 n 个
省份名,要求将这些省份名按字母先后顺序排列,并按顺序输出
3 <-- 要输入的省份名个数
8 <-- 第 1 个省份名的字符个数
zhejiang <-- 第 1 个省份名
7 <-- 第 2 个省份名的字符个数
beijing <-- 第 2 个省份名
6 <-- 第 3 个省份名的字符个数
hainan <-- 第 3 个省份名
提示:采用动态分配的字符串数组存储省份名,并编写按字母顺序
从小到大的冒泡排序函数,用于对字符串数组进行排序
. . . 2 将上题的代码稍加修改,利用带参数的 main 函数,实现对命令行
传入的参数字段进行按字母先后顺序排列并输出的功能
在命令行中输入 < 程序名 > zhejiang beijing hainan ,则输出为
beijing hainan zhejiang
要求:利用函数指针调用第 1 题编写的冒泡排序函数
实验内容
对照实验八,利用字符串数组改进并完善五子棋程序。假设棋盘大
小为 m n (m; n 在运行时由用户指定),现在棋盘上字符 + 表示
空,* 表示黑棋,o 表示白棋 . . . 3 编写按如下格式打印棋盘的函数
0 5 0 5 0 5 0
++++++++++++++++++++++o+++++++++ 要求如左图所示:
+++++++++++++++++++o***o++++++++ 在棋盘上边和左边
+++++++++++++++++++++*++o+++++++ 打印行列标号(五
++++++++++++++++++++++++++++++++ 或者零)从而帮助
5++++++++++++++++++++++++++++++++ 用户确定落子位置
...
. . . 4 编写在某处落子的函数,即在 (x, y) 处落黑子或白子 . . . 5 编写判断如果在某处落子后是否可以获胜的函数
要求:将 8/4 个小函数写成单个函数(它们只是方向 (∆x;∆y) 不同) . . . 6 编写程序:读取棋盘大小 m; n 并分配棋盘所需空间,然后轮流让两
个人下棋(令白棋先走,每次只要读取落子的位置并打印落子后的棋
盘),直到某人胜出或者棋盘已满,并打印该局一共下了多少回合
提示:先编写判断棋盘是否已满的函数
要求:落子位置不合法时,应该提示用户重新选择位置 展开
省份名,要求将这些省份名按字母先后顺序排列,并按顺序输出
3 <-- 要输入的省份名个数
8 <-- 第 1 个省份名的字符个数
zhejiang <-- 第 1 个省份名
7 <-- 第 2 个省份名的字符个数
beijing <-- 第 2 个省份名
6 <-- 第 3 个省份名的字符个数
hainan <-- 第 3 个省份名
提示:采用动态分配的字符串数组存储省份名,并编写按字母顺序
从小到大的冒泡排序函数,用于对字符串数组进行排序
. . . 2 将上题的代码稍加修改,利用带参数的 main 函数,实现对命令行
传入的参数字段进行按字母先后顺序排列并输出的功能
在命令行中输入 < 程序名 > zhejiang beijing hainan ,则输出为
beijing hainan zhejiang
要求:利用函数指针调用第 1 题编写的冒泡排序函数
实验内容
对照实验八,利用字符串数组改进并完善五子棋程序。假设棋盘大
小为 m n (m; n 在运行时由用户指定),现在棋盘上字符 + 表示
空,* 表示黑棋,o 表示白棋 . . . 3 编写按如下格式打印棋盘的函数
0 5 0 5 0 5 0
++++++++++++++++++++++o+++++++++ 要求如左图所示:
+++++++++++++++++++o***o++++++++ 在棋盘上边和左边
+++++++++++++++++++++*++o+++++++ 打印行列标号(五
++++++++++++++++++++++++++++++++ 或者零)从而帮助
5++++++++++++++++++++++++++++++++ 用户确定落子位置
...
. . . 4 编写在某处落子的函数,即在 (x, y) 处落黑子或白子 . . . 5 编写判断如果在某处落子后是否可以获胜的函数
要求:将 8/4 个小函数写成单个函数(它们只是方向 (∆x;∆y) 不同) . . . 6 编写程序:读取棋盘大小 m; n 并分配棋盘所需空间,然后轮流让两
个人下棋(令白棋先走,每次只要读取落子的位置并打印落子后的棋
盘),直到某人胜出或者棋盘已满,并打印该局一共下了多少回合
提示:先编写判断棋盘是否已满的函数
要求:落子位置不合法时,应该提示用户重新选择位置 展开
3个回答
展开全部
百度知道不是找人给你写作业的地方。。。
追问
我先做好,再校对的好不好,你不懂,少来教训人,你懂什么啊
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
不是很难啊
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2012-05-07
展开全部
好
追问
不会回答就不要回答嘛
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询