C++的多态的详细解释
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多态的前提,是继承,虚函数,指针或引用,基类指针指向子对象,
一个命令不同的对象有不同的响应
class Num{
public:
virtual int fun(int ,int );
};
class Add:public num{
public:
int fun(int a,int b);
};
int Add::fun(int a,int b){
return a+b;
}
class Sub:public num{
public:
int fun(int a,int b);
};
int Sub::fun(int a,int b){
return a-b;
}
int main()
{
Num *num = new Sub;
//Num * num = new Add; //这个就实现了多态
int a = num->fun();
return 0;
}
一个命令不同的对象有不同的响应
class Num{
public:
virtual int fun(int ,int );
};
class Add:public num{
public:
int fun(int a,int b);
};
int Add::fun(int a,int b){
return a+b;
}
class Sub:public num{
public:
int fun(int a,int b);
};
int Sub::fun(int a,int b){
return a-b;
}
int main()
{
Num *num = new Sub;
//Num * num = new Add; //这个就实现了多态
int a = num->fun();
return 0;
}
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你上百度搜虚函数表,随便找个博客看看,就差不多可以明白了!一般还有图片,挺详细的!
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