传奇按键精灵脚本怎么判断死亡
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用文字识别功能识别血量显示的数字,然后通过数字判断是否死亡。数字为0的时候就为死亡,这样可以扩展开来做自动补血功能。
文字识别功能简单描述:
下面给出一段传奇3的脚本代码做出说明
===============================================================
在这个脚本中,使用了大漠插件(百度一下就知道了)
/模拟模式 普通
SetSimMode 0
//下面是大漠的那个插件调用
PutAttachment "C:\Program Files\按键精灵9" ,"*.*"
PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg("C:\Program Files\按键精灵9\dm.dll")
Set dm = createobject("dm.dmsoft")
Dim intX,intY
//查找窗口,判断游戏是否运行
hwnd = dm.FindWindowEx(0, "TDxDraw", "传奇3【辉煌2】")
If hwnd <= 0 Then
MessageBox "请运行游戏"
EndScript
End If
//绑定窗口
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
//设置字库(字库的生成,在大漠插件中有详细说明)
dm.SetPath "C:\"
dm_ret = dm.SetDict(0, "test.txt")
//这个就是要识别的字所在的位置
s = dm.Ocr(1020,29,1130,43,"dedbde-000000",1.0)
If s <> "比奇县" Then
MsgBox "请在 比奇县 地图启动该脚本"
EndScript
End If
=======================================================
上面是在指定位置识别“地图名称”,同理把位置换到血量显示的地方,就可以识别出血值。
从而实现,角色死亡,补血,蓝,自动走图,过图等功能。
文字识别功能简单描述:
下面给出一段传奇3的脚本代码做出说明
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在这个脚本中,使用了大漠插件(百度一下就知道了)
/模拟模式 普通
SetSimMode 0
//下面是大漠的那个插件调用
PutAttachment "C:\Program Files\按键精灵9" ,"*.*"
PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg("C:\Program Files\按键精灵9\dm.dll")
Set dm = createobject("dm.dmsoft")
Dim intX,intY
//查找窗口,判断游戏是否运行
hwnd = dm.FindWindowEx(0, "TDxDraw", "传奇3【辉煌2】")
If hwnd <= 0 Then
MessageBox "请运行游戏"
EndScript
End If
//绑定窗口
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
//设置字库(字库的生成,在大漠插件中有详细说明)
dm.SetPath "C:\"
dm_ret = dm.SetDict(0, "test.txt")
//这个就是要识别的字所在的位置
s = dm.Ocr(1020,29,1130,43,"dedbde-000000",1.0)
If s <> "比奇县" Then
MsgBox "请在 比奇县 地图启动该脚本"
EndScript
End If
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上面是在指定位置识别“地图名称”,同理把位置换到血量显示的地方,就可以识别出血值。
从而实现,角色死亡,补血,蓝,自动走图,过图等功能。
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