VC/MFC高手快来解答啊。我自建了一个无标题对话框,在View类里产生了一个对象,用非模态方式创建了出来
在OnMouseMove消息中使其移动,并OnLButtonDown中使其定位。现在我还原子窗口,并移动窗口的时候,对话框一动都不动。有没有办法使这个对话框像一幅图片一样...
在OnMouseMove消息中使其移动,并OnLButtonDown中使其定位。现在我还原子窗口,并移动窗口的时候,对话框一动都不动。有没有办法使这个对话框像一幅图片一样贴在View类窗口内,跟随窗口移动。我建的是基于多文档的应用程序
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1.在ResourceView视图的dialog中添加一个对话框IDD_DIALOG1(自己改名)
2.为这个对话框创建一个类,例如这个类叫CDialog1。
3.将对话框属性改为Child 。
4.重载view中的OnInitialUpdate。
5.在OnInitialUpdate函数中加入如下代码:
CView::OnInitialUpdate(); //MFC自己产生的,不要删
//下面是新增的
CDialog1 *d1;
d1 = new CDialog1;
d1->Create(IDD_DIALOG1,this);
d1->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
注意:
1. 在适当的地方添加#include "Dialog1.h",不然编译过不去。
2. Dialog1 是我答问题用的,改成你自己需要的。
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你这样的功能不如直接在view类窗口中创建一个和你那个对话框窗口一样的子窗体,不是就自动贴在view类窗口了吗!为什么还要创建个非模态对话框,不过这样也是可以实现的,在view类中响应窗体移动消息,然后移动非模态对话框
追问
怎样创建子窗体呢?像下面的朋友说的使用dialogbar吗?这样的话能实现动态创建吗?我是使用菜单里的Command创建对话框的,用子窗口也可以吗?也可以创建任意多个吗?
我是新手不要见怪。
追答
1.动态创建,当有Command命令要创建时在堆中new 一个子窗体,再显示设置属性等。
2.当view类创建的时候就创建子窗体,并且让它隐藏,当有Command来时让它显示
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在子框架里创建dialogbar就好了,然后像你的编辑框按钮什么的也一样可以用的。
追问
dialogbar能实现动态创建吗?我是使用菜单里的Command创建对话框的,dialogbar也可以吗?也可以创建任意多个吗?
追答
dialogbar和对话框差不多的,主要是少了对话框的边框可以依附于框架视图!创建过程和dialog一样的,主要是属性改了,然后在你的子框架处再来个creat调用显示设置它的基本属性:位置,可否移动等等!上个图你看看!
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