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典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是: 每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
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定义一个包的目的就是为了同名的两个类,如果做一个项目,两个小组a和b(各自开发自己的程序,在组合在一起),a开发一个类person,b也开发了一个person,怎么区分,只有通过包区分了。这样说不知道你明不明白,我感觉说的很清楚。
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2012-05-09
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个人理解啊:内部类一般用在 响应中(消息驱动),用内部累以后可读性比较好,简单明了。
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我个人比较认为内部类的用处有3个
1是gui里的注册监听事件都是靠内部类实现的
2用内部类可以真正的实现多重继承
3内部类配合设计模式 功能超强
1是gui里的注册监听事件都是靠内部类实现的
2用内部类可以真正的实现多重继承
3内部类配合设计模式 功能超强
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如果经常用到比较方法的话,需要重写compare类 这个时候就通常使用匿名内部类
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