上古卷轴5 代码 10
控制台常用代码
player.modav health # 生命
player.modav stamina # 耐力
player.modav magicka # 魔法
player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0
player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0
纪年法及历史背景设定
黎明纪元(ME2500之前)
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
1、0006851E:完美的紫水晶
2、00068523:完美的蓝宝石
3、0006851F:完美无瑕的钻石
4、00063B47:钻石
5、0005ACDB:金刚砂矿
6、00063B42:红宝石
7、00063B43:绿宝石
8、00063B44:蓝宝石
9、00063B45:石榴石
10、00063B46:紫水晶
11、player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)
12、player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)
13、player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)
14、player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)
15、player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)
16、player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)
17、player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)
18、player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)
19、player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)
20、player.setav block 100 : 格挡(Block)
1、0006851E:完美的紫水晶
2、00068523:完美的蓝宝石
3、0006851F:完美无瑕的钻石
4、00063B47:钻石
5、0005ACDB:金刚砂矿
6、00063B42:红宝石
7、00063B43:绿宝石
8、00063B44:蓝宝石
9、00063B45:石榴石
10、00063B46:紫水晶
扩展资料:
上古卷轴5难度系统
与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。
同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
Tcl- 穿墙
tcai - 开关NPC攻击反应
tfc - 拍照用!自由视角!
resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪
lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间,
unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7
caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)
ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕
SexChange - 改变性别
advlevel - 立刻升级
psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!
其它命令
TM - 开关所有菜单~包括控制台
TDETECT -开关人工智能探测
TLL - 开关远景
TS - 开关天空
TLV - 开关树叶
TWF -开关框架模式
TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!)
TG - 开关草丛
TT - 开关树木
tws - 开关水(有问题)
player.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币
player.AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术
PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个
player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术
modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点
player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级
player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#
advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口
TFOW - 开关战争迷雾
FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度
setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度
setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。
stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog - 显示任务记录信息
showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息
showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息
showquesttargets - 显示当前任务的目标
player.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代号为FormID的任务
togglemapmarkers - 开关显示地图上全部位置
savegame [filename] - 存档到名称为[filename]的文件
prid 锁定指定的目标进行命令操作
resurrect - 复活该目标
moveto player - 移动目标到身边
resetquest questID – questIDNPC的ID重制该目标(当你想要的NPC死了就时候很好用?)
KILL杀死)目标
disable - 关闭该目标(会直接消失~)(可恢复,方法就是上面的)