魔兽世界痛苦术士需要什么属性?要多少
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智力>命中(17%以前)>急速>爆击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用)
智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段
17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面
急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大
爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高
精通第五,痛苦SS的精通收益很低
17%以后的命中对DPS没有任何加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略
智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段
17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面
急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大
爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高
精通第五,痛苦SS的精通收益很低
17%以后的命中对DPS没有任何加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略
2012-05-12
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17%命中堆满,优先智力,之后无脑堆急速,4.3痛苦术士的DOT不存在阀值,所以急速是多多益善,由于团队BUFF的提升,所以暴击和精通里个人比较推荐选择暴击
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智力>命中(17%)>急速>爆击>精通
智力:智力是术士的第一属性,远超其他。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多 。
爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。
精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。
智力:智力是术士的第一属性,远超其他。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多 。
爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。
精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。
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楼上两位已经很准确了
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