cocos2d-x 实现一个sprite在指定范围内可以拖动

求一个简单的示例,我现在在480*320的屏幕中间绘制了个960*960的图片,现在可以实现拖动图片,如何设置拖动不会超出屏幕... 求一个简单的示例,我现在在480*320的屏幕中间绘制了个960*960的图片,现在可以实现拖动图片,如何设置拖动不会超出屏幕 展开
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shanghui199002
2012-05-13
知道答主
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在update()里判断他的位置啊,超出了就重新setposition。
kevinstlee
2012-05-13 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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加个if判断 如何小于屏幕大小可以移动 否定不处理
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