cocos2d-x 实现一个sprite在指定范围内可以拖动
求一个简单的示例,我现在在480*320的屏幕中间绘制了个960*960的图片,现在可以实现拖动图片,如何设置拖动不会超出屏幕...
求一个简单的示例,我现在在480*320的屏幕中间绘制了个960*960的图片,现在可以实现拖动图片,如何设置拖动不会超出屏幕
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