DNF魔法师元素咋样加点?请高手解释。 40
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元素这个职业真的是很好理解的,所以不用去看别人的加点了,只要自己理解元素的技能输出和各技能的使用效果就足够了,不用模拟器也可以加出高端DPS。
好了,废话不多说。元素:也就是冰、火、光、暗。分为大、中、小三个类别,一共是12个输出技能。这样好理解了吧。当然还有被动,和元素点燃,魔法秀,各元素的精通。当然,被动的和元素点燃必满这不用说了。各元素精通要看自己主修什么大技能了。特别说一下魔法秀,这个再高级也只是减少冷却,增加持续时间而已,元素是个高输出的职业,也就是说只要你懂得怎么玩,基本上都是进图秒的,所以对魔法秀的割舍还是要看自己秒图的能力了,没必要一定加满。
以前一直以为驱魔是多玩法的职业,有法驱、物驱、双修,三种玩法。现在认识了元素才知道,元素才是最多玩法的职业,因为sp的关系,你不可能把四个大技能都加满,所以一般玩家都选择了俩修和三修,所以在四个元素中选择适合自己的打法,也就会造就N个元素的加点方式,而且你不能说哪个最强,哪个最弱,只要玩好了都一样厉害。
首先说一下,元素的技能缓冲真的很给力啊,以小技能为例,如果你只有一个小技能,你也不会有发不出技能的时候。也就是说,元素的技能输出是空前频繁的。所以四个大技能也就真的没必要都满了。
然后着重说一下这12个输出技能,对了,加觉醒就是13个。
小技能:我搜了很多帖子,都说光电鳗是神技,必满。我想要是高玩都会懂这个吧,其实只是光电鳗是近身攻击和三次伤害而已,而dnf对怪的设计也正好弥补了这个情况,因为怪真的很喜欢靠近你,然后你就可以放光电鳗虐他们,如果怪不理你,那么你就只能悲催的撵着怪,然后放空了一个又一个光电鳗。而我想说的就是,其实小级数用到这个比较多,到了高级图,也就不那么频繁了,基本上都是进图大技能秒。所以后期用到的时候真的很少,有些玩家可以考虑前置就好。还有就是,都说光电鳗必满,输出很高,那其他三个元素技能也不差啊,其实只要自己喜欢选哪个小技能满都是一样的。选自己喜欢的满一个,不要听别人的。
中技能:还是说雷旋必满的多,和光电鳗同样的道理,近身。我要说的一点就是冰墙,其实我很看好这个技能,我认为有放弃雷旋满这个的空间,因为冰墙的效果,阻挡效果。如果你放了冰墙,雷旋和光电鳗的输出就很鸡肋了。所以我才会说要不要考虑不满光电鳗。猫、杰克、雪人,都是远距离输出的,而且伤害绝对不亚于光电鳗。还是那句话,选自己喜欢的满一个。
大技能:元素就是这点好处,技能少,但绝不影响刷图,也就让刷图更轻松,想一想某个高技能连击效果的职业,玩家在拼命地按着一个又一个技能,然后一个不好就被中断。元素的大技能少到连一个45技能都没有。所以玩家就更省着烦心了,因为加好两个或是三个就足够了。四种元素的输出,各有各的好处,这个我就不多说了,没有一个是废的,就看自己对它们的控制能力了,所以选哪个都一样。多说一下啊,就是湮灭黑洞,这个技能的效果似乎无法被忽视,无论是只加一点做辅助,还是加满了做主要输出都是那么给力的,至于玩家们的割舍,那还是看自己的喜好了。
所以我总结的元素的加点方式就是湮灭黑洞至少是要加一点的,然后自己的大技能算上觉醒一共是5个选择,选两个或是三个主修(因sp的关系,选两个主修没什么问题,要是选三个的话,那就要割舍一下小、中技能了),不满的最好一点都别加,各元素精通就随自己主修的满。然后中小技能最多满一个,其它的前置足以。还有驱散魔法啊、远古记忆啊、护盾啊、魔爆魔背啊、大家都懂我就不多说了,至于EX看自己加点情况了,60主动ex是必学的。
祝大家游戏愉快,东三名流手打,希望可以帮助到您~~~
好了,废话不多说。元素:也就是冰、火、光、暗。分为大、中、小三个类别,一共是12个输出技能。这样好理解了吧。当然还有被动,和元素点燃,魔法秀,各元素的精通。当然,被动的和元素点燃必满这不用说了。各元素精通要看自己主修什么大技能了。特别说一下魔法秀,这个再高级也只是减少冷却,增加持续时间而已,元素是个高输出的职业,也就是说只要你懂得怎么玩,基本上都是进图秒的,所以对魔法秀的割舍还是要看自己秒图的能力了,没必要一定加满。
以前一直以为驱魔是多玩法的职业,有法驱、物驱、双修,三种玩法。现在认识了元素才知道,元素才是最多玩法的职业,因为sp的关系,你不可能把四个大技能都加满,所以一般玩家都选择了俩修和三修,所以在四个元素中选择适合自己的打法,也就会造就N个元素的加点方式,而且你不能说哪个最强,哪个最弱,只要玩好了都一样厉害。
首先说一下,元素的技能缓冲真的很给力啊,以小技能为例,如果你只有一个小技能,你也不会有发不出技能的时候。也就是说,元素的技能输出是空前频繁的。所以四个大技能也就真的没必要都满了。
然后着重说一下这12个输出技能,对了,加觉醒就是13个。
小技能:我搜了很多帖子,都说光电鳗是神技,必满。我想要是高玩都会懂这个吧,其实只是光电鳗是近身攻击和三次伤害而已,而dnf对怪的设计也正好弥补了这个情况,因为怪真的很喜欢靠近你,然后你就可以放光电鳗虐他们,如果怪不理你,那么你就只能悲催的撵着怪,然后放空了一个又一个光电鳗。而我想说的就是,其实小级数用到这个比较多,到了高级图,也就不那么频繁了,基本上都是进图大技能秒。所以后期用到的时候真的很少,有些玩家可以考虑前置就好。还有就是,都说光电鳗必满,输出很高,那其他三个元素技能也不差啊,其实只要自己喜欢选哪个小技能满都是一样的。选自己喜欢的满一个,不要听别人的。
中技能:还是说雷旋必满的多,和光电鳗同样的道理,近身。我要说的一点就是冰墙,其实我很看好这个技能,我认为有放弃雷旋满这个的空间,因为冰墙的效果,阻挡效果。如果你放了冰墙,雷旋和光电鳗的输出就很鸡肋了。所以我才会说要不要考虑不满光电鳗。猫、杰克、雪人,都是远距离输出的,而且伤害绝对不亚于光电鳗。还是那句话,选自己喜欢的满一个。
大技能:元素就是这点好处,技能少,但绝不影响刷图,也就让刷图更轻松,想一想某个高技能连击效果的职业,玩家在拼命地按着一个又一个技能,然后一个不好就被中断。元素的大技能少到连一个45技能都没有。所以玩家就更省着烦心了,因为加好两个或是三个就足够了。四种元素的输出,各有各的好处,这个我就不多说了,没有一个是废的,就看自己对它们的控制能力了,所以选哪个都一样。多说一下啊,就是湮灭黑洞,这个技能的效果似乎无法被忽视,无论是只加一点做辅助,还是加满了做主要输出都是那么给力的,至于玩家们的割舍,那还是看自己的喜好了。
所以我总结的元素的加点方式就是湮灭黑洞至少是要加一点的,然后自己的大技能算上觉醒一共是5个选择,选两个或是三个主修(因sp的关系,选两个主修没什么问题,要是选三个的话,那就要割舍一下小、中技能了),不满的最好一点都别加,各元素精通就随自己主修的满。然后中小技能最多满一个,其它的前置足以。还有驱散魔法啊、远古记忆啊、护盾啊、魔爆魔背啊、大家都懂我就不多说了,至于EX看自己加点情况了,60主动ex是必学的。
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舞侠
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刷图的话:元素前期把光电鳗一直加满(输出很厉害),至于夜猫,现在输出弱了,元素点燃50级左右才开始加,一加就要加满,后期主要看要主修什么系(我主修主光暗辅觉醒),说说我的看法吧:我是光系技能全满,黑洞满,觉醒满,元素点燃 魔法秀 元素集中 移动施法点满无争议,光暗两系精通满,魔法暴击满,草人1级,蹲伏一级,和其他前置技能,ex冰墙满,ex火山,ex智力满,ex属性强化满,ex命中满,ex光电鳗。其他不说。。。。。。。。。PK的话:雪人 黑猫 地火 冰墙 黑球(作用很大) 秀 移动施法 驱散 全点满 元素点燃可以点满 黑洞极冰各一级 草人必学(至少一级)其他看你个人————适合自己的才是最好的,还是要自己摸索摸索,别人给的只能算借鉴。
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新手还是一如既往的推荐光暗加点
前期一定要保证光电鳗的等级,护盾,落花,魔法书先不考虑
其次一定要迅速加满移动施法和魔法记忆,对元素师是很重要的;
关于点燃和秀:我建议只要可以加了就加起,开始用!因为元素基础魔攻高,四灯全亮时大幅加智力,但是那是很短的一段时间,好的元素师要保证时时要亮三盏灯,也就是说点灯也是攻击所必须训练的环节,当然后期技能改版的强化元素点燃也能为我们省点事;开秀是单刷时必须的,因为技能CD的缘故。
光:电鳗满,雷旋满,新手不推荐加天雷
暗:黑猫满,虚无满(后期的强化虚无还不错),黑洞满
光精通,暗精通,火精通2,冰精通2,出觉醒
新手也不用加落花掌了,跳杰克要加
元素点燃,魔法秀满,移动施法,魔法记忆满,魔爆满,驱散魔法也满。
楼主先这么加,有问题可以追问哦!
前期一定要保证光电鳗的等级,护盾,落花,魔法书先不考虑
其次一定要迅速加满移动施法和魔法记忆,对元素师是很重要的;
关于点燃和秀:我建议只要可以加了就加起,开始用!因为元素基础魔攻高,四灯全亮时大幅加智力,但是那是很短的一段时间,好的元素师要保证时时要亮三盏灯,也就是说点灯也是攻击所必须训练的环节,当然后期技能改版的强化元素点燃也能为我们省点事;开秀是单刷时必须的,因为技能CD的缘故。
光:电鳗满,雷旋满,新手不推荐加天雷
暗:黑猫满,虚无满(后期的强化虚无还不错),黑洞满
光精通,暗精通,火精通2,冰精通2,出觉醒
新手也不用加落花掌了,跳杰克要加
元素点燃,魔法秀满,移动施法,魔法记忆满,魔爆满,驱散魔法也满。
楼主先这么加,有问题可以追问哦!
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我玩了个,感觉还行,攻高防低,是个强悍的脆皮小萝莉,
职业特色 元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
缺点 防御力低,MP不够用,硬直低
职业特色 元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
缺点 防御力低,MP不够用,硬直低
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一楼的哈麻僻,你打过元素的,我打你妈了的,你鬼儿把蓝给老子用完了我看哈啊,几吧丢脸 本人元素老手,已洗过点,元素前期不好打,后期就是为控场而生的,不多说了,在这儿来就是骂一楼这个复制的傻牙儿的 不懂加1404470275
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