
最终幻想7:核心危机和零式哪个好玩
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所以我现在正式回答下,个人观点。核心危机这部作品其实不太应该独立起来看,结合正统的7,才能把有些剧情点看出感觉,但是总体的剧情还是可以的。不过战斗部分有些太干了,技能的平衡性不好,而且战斗的思路很狭窄,没什么发挥空间,再者那个半随机的系统实在是让人提不起精神。零式呢,我没看出什么剧情在里面,这部作品原定是在手机上做的,后来辗转到PSP上,角色很丰富,不同人物战斗风格差别挺大的,有点像纷争的风格,战斗的类型也挺多,有点当年幻想水浒传2的意思了(除了剧情....),算是挺出彩了,剧情和系统,这最后就看你怎么来选了。反正都是盗版,也可以都试试。
再就是,核心的战斗是指令战斗,看起来像即时的,其实不是,和FF11、12近似;零式是完全即时的,和纷争类似。
再就是,核心的战斗是指令战斗,看起来像即时的,其实不是,和FF11、12近似;零式是完全即时的,和纷争类似。
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零式可以换的人多,喜欢美型的话还是玩零式好些,但是剧情来说还是核心危机催泪些,我一直想玩克劳德做主角的PS版的那个,结果找不到= = 而且零式还有隐藏结局,但是打出来有点麻烦- - 个人认为零式开始不怎么好玩,但是后来越玩越有feel~ 只是练级好麻烦..
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2012-05-12
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个人感觉是零式零式两张盘- -
核心危机主线单薄支线无聊就是结尾太催泪
核心危机主线单薄支线无聊就是结尾太催泪
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个人认为,核心危机好些。
零式更华丽了吧。
零式更华丽了吧。
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