编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,则计算机给出提示“Right!”,否则提示“Wr 5

编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,则计算机给出提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉人所猜的数是大(Toohigh)还是小(... 编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,则计算机给出提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉人所猜的数是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏。要求每次运行程序时机器所“想”的数不能都一样。 展开
 我来答
斋雨楣7q
2012-05-14
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仅提供思路,自己实现比拿源码照抄好;

1,设置随机数种子,一般使用当前时间, srand;
2,产生随机数,rand,将产生的随机数调整到1~100之间;
3,此处开始while循环;
4,让人开始猜数,接收输入,判断大小,显示对应提示,如果大小相同,退出循环;

end
WWW无事献殷勤
2018-11-07
知道答主
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int n,m;
n=rand()%100;
printf("please input an integer [0,100):\n");
scanf("%d",&m);
if(m!=n)
{
if(m>n)
printf("Wrong!Too high\n");
else if(m<n)
printf("Wrong! Too low\n");
}
else
printf("Right!\n");
}
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小徐同学爱学习
2021-03-10
知道答主
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猜数游戏用到的库函数 随机函数srand为函数rand()设置随机数种子来实现对函数rand所产生的伪随机数的 “随机化”。 随机函数srand 需要用到的头文件 #include <stdlib.h>
1)通过键入随机数种子,产生[0,100]之间的随机数。
scanf("%u", &seed);
srand(seed);
magic = rand() % 100 + 1;
2)使用计算机读取其时钟值并把该值自动设置为随机数种子,函数time()返回以秒计算的当前时间值。需要用到的头文件:
#include <time.h>
srand(time(NULL));
magic = rand() % 100 + 1;
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永远飞翔enjoy
2012-05-15
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yes
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明琴之约
2012-05-15 · TA获得超过121个赞
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很简单的哇
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