魔兽世界(WOW)一共有几个职业?每个职业有什么特点(越详细越好,关于PK可以不说)?新人求指导!

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小丑要睡了
2012-05-14 · TA获得超过450个赞
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共10个职业。分别是:
战士(ZS)、
圣骑士(QS)、
猎人(LR)、
潜行者(盗贼DZ)、
牧师(MS)、
死亡骑士(DK)、
萨满祭司(SM)、
法师(FS)、
术士(SS)、
德鲁伊(小D)。

10个职业分三大类:坦克(T、MT)、伤害输出(DPS)、治疗(补职)
每个职业都有3个天赋。
纯DPS职业有:LR、DZ、FS、SS,共4个。其它都是混合职业。
三混混合职业,混合T、治疗、DPS职业:QS、小D。
双混合职业,T、DPS职业:ZS、DK。DPS、治疗职业:MS、SM。
暴雪的职业划分还是很有特点的。
混合职业的DPS:ZS(狂战、武器战)、QS、MS(暗牧)、DK(三天赋都可)、SM(增强萨)、小D(猫德、鸟德)。
可以做T的职业有:ZS(防战)、QS(防骑)、DK(三天赋都能坦,血DK最好坦)、小D(熊D)。
可以做治疗的职业:MS(最专的治疗职业,戒律牧、神圣牧是治疗天赋)、SM、小D(恢复德)。
所有职业都可以做DPS,是做治疗、T还是DPS这由天赋决定。

先说说我玩过的职业
1、ZS。最大特点:打击感强,操作舒服,技能好用。防战对操作要求较高。PVP操作比较复杂,不适合新手玩。武器战在这个版本中输出挺猛的,需要有姿态切换(姿态舞),不过你只有战斗姿态也可以,DPS差的不多。狂暴战对装备要求较高(装等不到400,输出是很丢人的!)。
2、LR。DPS中属于中流(只能算中流吧),操作不是很复杂,野外任务升级快,三天赋我都玩过,兽王猎比较好玩,是单刷之王,射击猎和生存猎仅仅是为了高输出,没多少可玩性。这个职业比较适合新手,当然后期的话是没什么职业适合新手的。现在生存猎输出最好,玩的人也最多。
3、DK。符文和能量双系统,刚玩时可能会不适合,玩段时间就好了。操作普遍认为比较无脑,我也觉得是。血DK做T最好,群拉很方便,操作不难、输出也很猛,单刷也很好,跟兽王猎差不多。冰DK做DPS最好,双持冰DK输出还是不错的。邪DK中间位置,好像比较适合PVP里的JJC(竞技场)?不太清楚。DK我只玩到过70多级,没玩下去,感觉没什么意思。
4、MS。我只玩过AM(暗牧),操作不难,技能不多,想高输出不容易。MS是专门为治疗设计的一个职业,治疗的手段技能最多,是最适合做治疗的职业。
5、SS。我现在在玩的职业。操作比较琐碎,是战场上优先被杀的职业。我觉得还是挺好玩的,技能多是以持续性的DOT伤害为主,挂DOT应该是其最大特点。操作挺烦人的,感觉不适合新手玩,PVE和PVP都不适合新手。
只玩过这5个职业,剩下的只能说点我的了解。
6、SM,据说是最值得玩的职业,练级比较费劲,最主要还是做治疗,做治疗有自己的优势但不抢眼,感觉5人本SM治疗还是不错的。这个职业玩的人不多,装备比较好拿。
7、QS,所谓的圣骑士,是我最烦感的职业(纯属个人,楼主可以不必在意)。这个职业可玩性还是不错的,T、DPS、治疗都能做。操作上不是太难,新手玩也还好。治疗单刷能力很强,在5人本还是不错的。Raid本中一般是专门刷T。防骑不太了解。感觉不是太抢眼。
8、FS,这个职业,应该说最适合新手玩,在DPS中是很猛的(对于新手来说),而且是一个各版本几乎不会被削弱的职业。玩的人最多。PVP操作比较难些,以控制为主。关于法师就不多说了。
9、DZ,DPS的标杆,输出还是很给力的。三天赋都不错。这个版本还有橙匕。跟FS一样,玩的人也很多,做任务也挺方便,野外、副本不容易死。是喜欢猥琐的人的不二选择。操作难度应该属于中等。
10、小D,是暴雪为了平衡各职业而加进来,不论是T、治疗、还是DPS的表现都很不错,现在玩的人也不少,可玩性应该说还是很强的。各种变形。不过,做为DPS的猫D技能比较多,操作比较复杂,而且还需要找背,不容易上手应该。

仅从PVE而论适合新手玩的职业依次是:LR、FS、QS。
不适合的:SS、ZS、猫D、SM。。。
新手建议还是玩DPS。T和治疗玩起来都很累人。我觉得玩T挺枯燥的,各种受气。治疗应该是最累人的,伤眼!
zsyanjh
2012-05-14 · 超过47用户采纳过TA的回答
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首先跟你说下wow魔兽里面的职业作用:一:T(也叫做坦克),主要起控制怪物仇恨作用,避免怪物去攻击其他玩家,团队里面分主T(也叫MT)、副T(也叫FT);二:奶(也叫做治疗),主要起给全队加血的作用,由于魔兽是不可以战斗中随意吃加血的物品,所以奶是必须的:团队里面分:奶团、奶T,意思就是主奶团副奶T和主奶T副奶团;三:DPS(也叫DD或者输出职业),就是将怪物打死的主要来源,团队里面分:近战dps(就是指离目标较近输出)和远程dps(就是指可在比较远的有效范围内输出)。
好了,理解了以上再来给你说说职业:
1、ZS(战士)
ZS分FZ防战(也就是T),武器战WQZ(也就是近战DPS)和狂暴战KBZ(另一种近战DPS)
特点:皮厚,机动性强,可冲锋跳跃拉近目标距离。
2、QS(圣骑士)
QS分防骑FQ(也就是T),惩戒骑CJQ(也就是近战DPS)和奶骑NQ(也就是奶)
特点:减伤技能多,可提供良性状态(也就是BUFF)较多,三系自身都可无敌圣疗,团队必不可少职业,缺点腿短(就是走路慢),除了奶有个神佑加速。
3、DK(死亡骑士)
DK分血DK(也就是T),邪DK(也就是近战DPS),冰DK(另一种近战DPS)
特点:减法伤优势明显,血厚,PK有优异感,缺点腿短。
4、LR(猎人)
LR分射击猎,生存猎,兽王猎(三系都是远程dps)
特点:机动性强,可抓野生动物做为战斗伙伴,兽王伤害主要来自宠物适合PK,无需蓝输出,缺点太脆,易伤,不能离目标太近。
5、SM(萨满)
SM分奶萨(也就是奶),元素萨(也就是远程dps),增强萨(也就是近战dps)
特点:可变型成狼来弥补腿短代替移动,可施放图腾参加战斗,个人觉得无缺点;
6、DZ(盗贼也叫潜行者)
DZ分敏锐贼,战斗贼,刺杀贼(三系都是近战dps)
特点:爆发强,可潜行和隐形脱战逃命,可加速跑,缺点需要猥琐
7、XD(德鲁伊也叫小德)
XD分熊德(也就是T),猫德(也就是近战dps),奶德或树德(也就是奶),平衡德或鸟(也就是远程dps)
特点:变形金刚一样的感觉,玩高端比较复杂,其他所有职业可玩的位置它都能胜任,缺点千万别“捡了芝麻丢了西瓜。”
8、FS(法师也叫法爷或叫亲儿子)
FS分奥法,火法,冰法(三系都是远程dps)
特点:机动能力超强,可以用飘忽不定来形容,减伤技能多,控制技能多,爆发高,缺点要学会控蓝,别装大爷。
9、SS(术士)
SS分恶魔术,痛苦术,毁灭术(三系都是远程dps)
特点:主dot伤害(就是给别人释放debuff和易伤),控制技能多(要学会控场才牛叉),根据场合不同可带不同五种宝宝,缺点操作繁琐(跟同是法系的FS和MS比),脆皮。
10、MS(牧师)
MS分神牧(也就是奶),戒律牧(另一种奶),暗牧(远程dps)
特点:免伤多,反控制多,比较奶磨,缺点腿短。

以上都是个人经验之说,所有特点也是一句话点到即止。
个人觉得想玩个比较休闲的,推荐玩奶、法师、DK、猎人。
想玩个有挑战的,推荐玩SS、XD、ZS、DZ。
想玩个多样化的,推荐玩QS、SM、XD、MS。
如还有问题欢迎追问。
打字很辛苦,望采纳,谢谢。
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vsmlb0518
2012-05-14 · 超过57用户采纳过TA的回答
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魔兽世界现在一共10职业。下版本将再加入一个新职业武僧。10职业分别为,圣骑士,死亡骑士,战士,盗贼,猎人,法师,术士,牧师,德鲁伊,萨满。每个职业有三种天赋。
按照职责分可以分为三大类:坦克:骑士,战士,死骑,德鲁伊(熊)
治疗:骑士,萨满,牧师,德鲁伊
DPS(输出):10职业都有输出天赋,其中三系都为输出的有猎人,法师,术士,盗贼。
三修职业是骑士和德鲁伊。
副本的话坦克和治疗DPS都是必备的缺一不可,不像某些国产游戏存在单刷升级。5人本的标配是1T1治疗3DPS 10人团的标配是2T3治疗5DPS 25人团的标配是2T5治疗18DPS。 根据不同BOSS可以微调。
PK的话分为,门口插旗决斗,2V2 3V3 5V5 插旗也就是单挑没有任何奖励。 2V2 3V3 5V5的话根据自己喜好随便组,不过每个版本强势的组合和职业是不同的。传统的JJC强势职业是牧师,盗贼,法师。单挑传统强势职业猎人。现版本强势职业组合是术萨,法牧
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wcfcool69
2012-05-14 · 超过31用户采纳过TA的回答
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一共10个职业,按种类分,可以分成三类,坦克(抗怪的),dps(输出),奶妈(治疗)!PK的话就分成 近战和远程 或是法系和物理,具体的职业特性你可以看178魔兽或是多玩魔兽上面看,我基本就看这两个关于魔兽的网站,你在多看看论坛,边学边玩,上手很快的,还可以看看职业的PK视频!
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破碎De承诺
2012-05-14 · TA获得超过108个赞
知道答主
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一共10个职业,按种类分,可以分成三类,坦克(抗怪的),dps(输出),奶妈(治疗)!

至少每个职业都可以有输出天赋

可以当TANK(坦克)的 死亡骑士(DK) 圣骑士 战士 小德
可以奶的 圣骑士 萨满 小德 牧师 (骑士和小德抗怪和奶得用不同的天赋和不同的装备 )

10职业都可以DPS(分近战 远程 物理 法系 等等区别)
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