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1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。
2、从文件菜单-导入-打开外部库,选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。
3、从打开的外部库中将蝴蝶影片剪辑拖入到场景中。
4、将蝴蝶影片剪辑调整大小和位置如图所示
5、在蝴蝶所在层上点右键,在菜单中选择-添加传统运动引导层,为蝴蝶层加一个引导线层。
6、选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。
7、选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧,并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。
8、选择蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。
9、选择第一帧上的蝴蝶影片剪辑,然后打开吸附工具,将蝴蝶吸附到引导线起点位置。
10、选择第20帧上的蝴蝶影片剪辑,然后将蝴蝶吸附到引导线的终点位置,然后按ctrl+回车测试。
11、测试发现动画执行速度过快,是什么问题呢,一是帧频过快,二是动画帧数太少,解决办法,可以将播放头移动到第10帧处,然后按住f5不放,这样可以插入多个帧,直到动画的速度满意为止。
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使用铅笔工具来画引导,操作如下:
1、新建一层(取名圆球),使用圆形工具画一个球形,并填充颜色(颜色自选)
2、右键单机圆球图层,选择添加“添加传统运动引导层”,会出现一个引导层
3、选中引导层,使用工具--铅笔,铅笔下方的属性改为--平滑
4、然后随意画出路径,如:从左至右
5、将所有两层添加关键帧到50帧处,并将圆球拖到路径的结束端。(注意圆球的中心对准铅笔的末端)
6、右键单机圆球图层,选择“创建传统补间”
这样就完成了引导运动
1、新建一层(取名圆球),使用圆形工具画一个球形,并填充颜色(颜色自选)
2、右键单机圆球图层,选择添加“添加传统运动引导层”,会出现一个引导层
3、选中引导层,使用工具--铅笔,铅笔下方的属性改为--平滑
4、然后随意画出路径,如:从左至右
5、将所有两层添加关键帧到50帧处,并将圆球拖到路径的结束端。(注意圆球的中心对准铅笔的末端)
6、右键单机圆球图层,选择“创建传统补间”
这样就完成了引导运动
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首先2个图层 一个做引导 一个做被引导
引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层
下面一层就画上你说的圆 同样单击右键做被引导层.
然后在被引导层的最后插入关键针 加上补间动画
接着在起始针将圆拖动到 你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点
当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).
你的分高我的心动了 还不明白的话 加 89276485
引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层
下面一层就画上你说的圆 同样单击右键做被引导层.
然后在被引导层的最后插入关键针 加上补间动画
接着在起始针将圆拖动到 你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点
当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).
你的分高我的心动了 还不明白的话 加 89276485
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首先做2个图层 一个做引导 一个做被引导
引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层
下面一层就画上你说的圆,再把圆抹去一点点(重点), 同样单击右键,弹出对话框,选引导层.
然后在被引导层的最后插入关键针 再加上补间动画
接着在起始针将圆拖动到,你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点
当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).
OK!!!!
引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层
下面一层就画上你说的圆,再把圆抹去一点点(重点), 同样单击右键,弹出对话框,选引导层.
然后在被引导层的最后插入关键针 再加上补间动画
接着在起始针将圆拖动到,你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点
当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).
OK!!!!
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