1个回答
展开全部
+机敏为主,精力、体质为辅,力量加到能穿上装备就可以了,力量对于枪手没多少用处,知识对于枪手根本没用处。 加点方法: 3敏1体1精:比较平均,3敏有了攻击,1体1精略显有点脆弱。不过我还是喜欢这种加点。 还有其他加点方法,不过我自己觉得没这个好。其实加点对任务属性影响起的作用并非决定性作用,主要看装备+的属性如何。 2 多加机敏 ,没有固定加点,转职特种兵或者枪手,用匕首或者枪 3 机敏型,因为枪的射程比手榴弹远,比如你杀佐佐木时他5刀就可以把你搞定,所以先用枪把他引出来,然后打一枪换一个地方,很快搞定 4 只要能看到规律 其实加点就很简单了 机敏枪手的主要属性是敏捷 装备属性是体力 力量 精力 如果想戴戒指的话 每升两级就要加一点精力 穿衣服的话体力要每升一级就加一点 在保证力量足够能穿衣服的情况下 剩下的全加敏捷
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询