骷髅王是大后期还是伪后期还是中期?今天我再次随机到了骷髅王。把我深深的震撼了!其实是装备决定时期的
骷髅王补兵太好补了,这是其一。钱多。我前期出好装,中期猥琐下,后期憋出两套超神装。直接虐得对手没反应。控线中路单控。一对二。21杀5死10助攻。补刀218|75时间50分...
骷髅王补兵太好补了,这是其一。钱多。我前期出好装,中期猥琐下,后期憋出两套超神装。直接虐得对手没反应。控线中路单控。一对二。21杀5死10助攻。补刀218|75时间50分钟。因为中期猥琐了。装备路线比较独特。用骷髅王不差钱,为了反补方便出个补刀斧,否则很多时候反了就难以正补到。血瓶一大一小。三个树枝。为了控线时间长。装备 假腿先出没有疑问。然后板甲+10的护甲一直可以到后期了。为了出强袭。振奋宝石。55攻速。可以猥琐到后期了。治永指环+5的回血。这都是中期装备。为了省钱。还有个面具+50的回魔。+振奋宝石+圣剑+强袭+4个血瓶(就用了两个主要给队友带,因为骷髅王好打钱)这个很好用啊。我一直用到最后。
很多人认为骷髅王不能大后期是因为攻击不高。血也少。前期可以带个护腕。
我虽然把握也不大。但是我还是蹩了把圣剑。很多人都是走肉的路线。或者辉耀。金箍棒,可以说没有人不想出圣剑。但是出不动。我想这部分人都是先出了中级装,为了打中期,因为我在团队就是打打后,无论用什么都是一样(不能打大后的英雄没办法了)。这里面我深深的感慨了下。圣剑6200我不信有人憋不到,只要按照我这个来都能憋得到。圣剑一出。你就无敌天下了。还有面具,你就是三条命。谁能打得过你。还有一个最最重要的就是为什么要先出圣剑。那就是圣剑+板甲+振奋宝石+面具+治永指环足够强悍了。如果顺利三分钟就能打出强袭。拿着圣剑+三条命,可以直接抗对方英雄的高输出。扛着一群兵,最多10波就可以出强袭了。这期间如果对方英雄来犯,那就是找死,只要等待自己人小配合下就准拿下。一个晕。上去砍,运气好处个暴击两刀就砍死。不出暴击,再晕下,对方就准挂了。不挂,如果没有接应的话你就再仍个晕。偶尔出个暴击可能一下就爆死对方了。补个血。去配合自己人。走路的过程蓝就足够复活了。看到对方英雄就是上去就砍,砍到他老家。无敌的存在。3条命。如果你非要砍死他不可,那你可以追到泉水边上砍都没有关系。出了圣剑的骷髅王 太恐怖了。因为马上就可以出强袭。还有几分钟就结束战斗。结束战斗你发现你的钱还够合成一套神装的。其实骷髅王只要出了强袭。再加60攻击+55攻速,打大后期就没有问题。太能抗了。复活起来就跑---吸引对方攻击。支持两分钟 又是一条命。只要出两套神装 你就无敌了。无论什么我都觉得无敌了。 展开
很多人认为骷髅王不能大后期是因为攻击不高。血也少。前期可以带个护腕。
我虽然把握也不大。但是我还是蹩了把圣剑。很多人都是走肉的路线。或者辉耀。金箍棒,可以说没有人不想出圣剑。但是出不动。我想这部分人都是先出了中级装,为了打中期,因为我在团队就是打打后,无论用什么都是一样(不能打大后的英雄没办法了)。这里面我深深的感慨了下。圣剑6200我不信有人憋不到,只要按照我这个来都能憋得到。圣剑一出。你就无敌天下了。还有面具,你就是三条命。谁能打得过你。还有一个最最重要的就是为什么要先出圣剑。那就是圣剑+板甲+振奋宝石+面具+治永指环足够强悍了。如果顺利三分钟就能打出强袭。拿着圣剑+三条命,可以直接抗对方英雄的高输出。扛着一群兵,最多10波就可以出强袭了。这期间如果对方英雄来犯,那就是找死,只要等待自己人小配合下就准拿下。一个晕。上去砍,运气好处个暴击两刀就砍死。不出暴击,再晕下,对方就准挂了。不挂,如果没有接应的话你就再仍个晕。偶尔出个暴击可能一下就爆死对方了。补个血。去配合自己人。走路的过程蓝就足够复活了。看到对方英雄就是上去就砍,砍到他老家。无敌的存在。3条命。如果你非要砍死他不可,那你可以追到泉水边上砍都没有关系。出了圣剑的骷髅王 太恐怖了。因为马上就可以出强袭。还有几分钟就结束战斗。结束战斗你发现你的钱还够合成一套神装的。其实骷髅王只要出了强袭。再加60攻击+55攻速,打大后期就没有问题。太能抗了。复活起来就跑---吸引对方攻击。支持两分钟 又是一条命。只要出两套神装 你就无敌了。无论什么我都觉得无敌了。 展开
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大后期 但不算很主流大后 高爆击(仅次于幻刺的爆击) 30%吸血光环 这都不算打后期我就不知道还有什么能打后期了 后期强大的DPS而且是站的住的DPS 但是由于缺乏被动晕和逃生技 所以出场并不多 骷髅王是需要较好的输出环境才能发挥优势的 也就是他要不停的砍才能站得住 骷髅王无法单纯当肉盾 不吸血死得很快的
骷髅王劣势两方面 一是防御能力低 没有逃生技 护甲低 二是攻速不如敏捷后期 不过由于暴击强大的吸血光环 使得骷髅王节省了很多装备 可以用别人出吸血出大炮的钱来出攻速装护甲装以弥补自身不足 而臂章强袭简直是为其量身订作的装备
过去骷髅王大招CD太长很鸡肋 所以都是像美杜莎那样40分钟不见人然后神装登场拯救世界 现在大招CD短了 前中期也能参战 而且敢当肉盾了 有一定的前期能力
骷髅王劣势两方面 一是防御能力低 没有逃生技 护甲低 二是攻速不如敏捷后期 不过由于暴击强大的吸血光环 使得骷髅王节省了很多装备 可以用别人出吸血出大炮的钱来出攻速装护甲装以弥补自身不足 而臂章强袭简直是为其量身订作的装备
过去骷髅王大招CD太长很鸡肋 所以都是像美杜莎那样40分钟不见人然后神装登场拯救世界 现在大招CD短了 前中期也能参战 而且敢当肉盾了 有一定的前期能力
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拿pa作比较,
pa是敏后,攻速成长高,b又有攻速加成,因此pa不需要出攻速装,
直接纯粹堆输出就行。骷髅王力量英雄,不堆攻速的话,慢的厉害,打架半天才能砍一下。
pa有b,因此pa不需要出跳刀切入,而且b很灵动,cd又短,pa能做到出其不意的袭击敌人。
骷髅需要出跳刀切入,靠走过去砍太蠢了,但是出了跳刀这种没属性的东西等于占了个格子,pa不需要这个,所以往往比你多一个攻击力大件,骷髅王本来就缺格子。
骷髅王护甲很低,如果你不撑护甲又肉不起来,但是你就6个格子,你那有那么多地方又要撑攻速,又要出切入装,又要撑护甲,还要出bkb。这么多东西下来,你根本不会有多少攻击力装备,骷髅王攻击力成长也不高,也没有任何加攻击力的技能,所以一般出装的骷髅王攻击力也就300不到的样子,除非不出跳刀之类的,但是你怎么切入是个问题?而且300%的暴击倍率也不够高。根本达不到秒杀的程度。
pa攻击力成长高,将近500%的暴击倍率又很可怕,pa一般出装都是纯堆输出,神装pa往往能达到将近500的攻击力,b上去能一击必杀。
所以说这个英雄的技能看似很美好,又有暴击 又有吸血,还有复活,但是这些东西需要大量装备来支撑,但是dota只有6个格子,根本不足以让他完全弥补自己的各种短板
pa是敏后,攻速成长高,b又有攻速加成,因此pa不需要出攻速装,
直接纯粹堆输出就行。骷髅王力量英雄,不堆攻速的话,慢的厉害,打架半天才能砍一下。
pa有b,因此pa不需要出跳刀切入,而且b很灵动,cd又短,pa能做到出其不意的袭击敌人。
骷髅需要出跳刀切入,靠走过去砍太蠢了,但是出了跳刀这种没属性的东西等于占了个格子,pa不需要这个,所以往往比你多一个攻击力大件,骷髅王本来就缺格子。
骷髅王护甲很低,如果你不撑护甲又肉不起来,但是你就6个格子,你那有那么多地方又要撑攻速,又要出切入装,又要撑护甲,还要出bkb。这么多东西下来,你根本不会有多少攻击力装备,骷髅王攻击力成长也不高,也没有任何加攻击力的技能,所以一般出装的骷髅王攻击力也就300不到的样子,除非不出跳刀之类的,但是你怎么切入是个问题?而且300%的暴击倍率也不够高。根本达不到秒杀的程度。
pa攻击力成长高,将近500%的暴击倍率又很可怕,pa一般出装都是纯堆输出,神装pa往往能达到将近500的攻击力,b上去能一击必杀。
所以说这个英雄的技能看似很美好,又有暴击 又有吸血,还有复活,但是这些东西需要大量装备来支撑,但是dota只有6个格子,根本不足以让他完全弥补自己的各种短板
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骷髅王很明显是个很全面的英雄,主要看阵容,能当大后期来打的,前期假腿双护腕憋臂章,如果对方有抽魔英雄可以考虑魂戒,保证有魔复活,后期出装也很便捷,对面有幻刺虚空水人蚂蚁敌法等这一类的高机动性敏捷英雄,出装:飞鞋,金箍棒,强袭,羊刀,对剑,剩余一个位置根据对方控制和爆发英雄多少来选择,控制多果断bkb,若爆发英雄多可以考虑bkb或者撒旦,若对方是智力型后期,如沉默黑鸟等,那bkb是必备的,羊刀可以考虑更换反甲。
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算得上是个后期,另外同等装备下,骷髅完爆敌法,还请敌法控不要喷我。我说的是事实
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骷髅王说真的,dps真的差了点。作为一个力量英雄,他最大的优势就是有2条命,也就是能扛能肉,而且在三技能暴击的帮助下,对于敌法的脆皮法师来说还是有一定威胁。所以一般充当的是先锋的作用,也就是冲在最前面吸收伤害和技能。至于你说的神装什么,同样的装备下,很多英雄无论是单挑还是在团战中发挥的作用都比骷髅王要强。所以骷髅王不算一个大后。
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