MFC中批量给控件赋值
我添加了很多编辑框,大约有100个,如果一个一个GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("123")就太麻烦了。。。我本来想定义一个变量...
我添加了很多编辑框,大约有100个,如果一个一个GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("123")就太麻烦了。。。我本来想定义一个变量i,把ID号用IDC_EDITi代替,可是编译错误,说没有这个ID,想问下各位大侠,有没有批量给编辑框初始化内容的方法?感激不尽~~~~~~
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1个回答
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如果你的编辑框的ID是按顺序来的 可以把(IDC_EDITi)改成(IDC_EDIT1+i)表示IDC_EDIT1的下一个ID
或者使用GetNextDlgTabItem()//具体的注意事项看看msdn或者百度一下
对话框里面的一堆有tabstop属性的标记框的初始化
CWnd* pfirstWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(NULL,FALSE);//得到第一个有tapstop属性的控件
pfirstWnd->SetWindowText("first wnd");
CWnd* pnextWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pfirstWnd,false);
CWnd* plastWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pfirstWnd,true);//得到最后一个有tapstop属性的控件
CString str;
for(int i=2;pnextWnd!=plastWnd;i++)//初始化显示的内容
{
str.Format("%d wnd",i);
pnextWnd->SetWindowText(str);
pnextWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pnextWnd,false);
}
plastWnd->SetWindowText("last wnd");
或者使用GetNextDlgTabItem()//具体的注意事项看看msdn或者百度一下
对话框里面的一堆有tabstop属性的标记框的初始化
CWnd* pfirstWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(NULL,FALSE);//得到第一个有tapstop属性的控件
pfirstWnd->SetWindowText("first wnd");
CWnd* pnextWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pfirstWnd,false);
CWnd* plastWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pfirstWnd,true);//得到最后一个有tapstop属性的控件
CString str;
for(int i=2;pnextWnd!=plastWnd;i++)//初始化显示的内容
{
str.Format("%d wnd",i);
pnextWnd->SetWindowText(str);
pnextWnd = CWnd::GetNextDlgTabItem(pnextWnd,false);
}
plastWnd->SetWindowText("last wnd");
追问
如果给下拉列表初始化呢?
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