在android开发中加载的图片太大,有好几十兆,应该怎么办

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QQMSD8
推荐于2018-03-07 · 知道合伙人软件行家
QQMSD8
知道合伙人软件行家
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如果图片太大会造成OOM内存溢出的错误,需要用Bitmap的压缩机制。
解决方案:
1.使用BitmapFactory.decodeStream替代createBitmap方法
原因是该方法直读取图片字节,调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap。

2.使用压缩读取技术
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(imageSdUri, options);
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
options.inSampleSize = 1;
int w = 320;
int h = 480;
h = w*height/width;//计算出宽高等比率
int a = options.outWidth/ w;
int b = options.outHeight / h;
options.inSampleSize = Math.max(a, b);
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageSdUri, options);

3.及时释放Bitamp
Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null.虽然recycle()从源码上看,调用它应该能立即释放Bitmap的主要内存,但是测试结果显示它并没能立即释放内存。但是我它应该还是能大大的加速Bitmap的主要内存的释放。
glynn1984
推荐于2016-03-28 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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第一你加载的图片是要显示还是做别的事情?
第二你开发的应用是在手机平板上还是电视上?

如果你要加载的图片是为了要显示的话,建议找美工把图片处理一下。Android做为嵌入式设备本身每个应用的内存是受限的。
更多追问追答
追问
不仅要显示,而且要实现放大缩小移动等效果,是实现在手机平板上,这样的话除了把图片处理一下没有别的办法了么
追答
肯定要处理图片先,图片也是一个文件,你想被显示的话肯定要先加载到内存,放大缩小是根据加载到内存的图像做图形处理然后还是在内存里。

另外你在手机平板上,要那么多的图片干什么呢?几十兆的话那这张图片的长款、质量都太高了。酌情缩小一点,减少些质量,在手机平板上就够用了。
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zd1985jd
2012-05-16 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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先压缩压缩
更多追问追答
追问
压缩之后还是很大,怎么办
追答
我的意思是压缩图片尺寸不是打成rar。
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