VB keypress(keyAscii)的问题如何解决?
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语法
Private Sub Form_KeyPress(keyascii As Integer)
Private Sub object_KeyPress([index As Integer,]keyascii As Integer)
KeyPress 事件语法包含下列部分:部分 描述object 一个对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。
index 一个整数,它用来唯一标识一个在控件数组中的控件。
keyascii 是返回一个标准数字 ANSI 键代码的整数。Keyascii 通过引用传递,对它进行改变可给对象发送一个不同的字符。将 keyascii 改变为 0 时可取消击键,这样一来对象便接收不到字符。说明
具有焦点的对象接收该事件。一个窗体仅在它没有可视和有效的控件或 KeyPreview 属性被设置为 True 时才能接收该事件。一个 KeyPress 事件可以引用任何可打印的键盘字符,一个来自标准字母表的字符或少数几个特殊字符之一的字符与 CTRL 键的组合,以及 ENTER 或 BACKSPACE 键。KeyPress 事件过程在截取 TextBox 或 ComboBox 控件所输入的击键时是非常有用的。它可立即测试击键的有效性或在字符输入时对其进行格式处理。改变 keyascii 参数的值会改变所显示的字符。
可使用下列表达式将 keyascii 参数转变为一个字符:
Chr(KeyAscii)
然后执行字符串操作,并将该字符反译成一个控件可通过该表达式解释的 ANSI 数字:
KeyAscii = Asc(char)
应当使用 KeyDown 和 KeyUP 事件过程来处理任何不被 KeyPress 识别的击键,诸如:功能键、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。与 KeyDown 和 KeyUp 事件不同的是,KeyPress 不显示键盘的物理状态,而只是传递一个字符。
KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。而 KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式:keycode — 显示物理的键(将 A 和 a 作为同一个键返回)和 shift —指示 shift + key 键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。
如果 KeyPreview 属性被设置为 True,窗体将先于该窗体上的控件接收此事件。可用 KeyPreview 属性来创建全局键盘处理例程。
注意...CTRL+@ 的键盘组合的 ANSI 编号是 0。
Private Sub Form_KeyPress(keyascii As Integer)
Private Sub object_KeyPress([index As Integer,]keyascii As Integer)
KeyPress 事件语法包含下列部分:部分 描述object 一个对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。
index 一个整数,它用来唯一标识一个在控件数组中的控件。
keyascii 是返回一个标准数字 ANSI 键代码的整数。Keyascii 通过引用传递,对它进行改变可给对象发送一个不同的字符。将 keyascii 改变为 0 时可取消击键,这样一来对象便接收不到字符。说明
具有焦点的对象接收该事件。一个窗体仅在它没有可视和有效的控件或 KeyPreview 属性被设置为 True 时才能接收该事件。一个 KeyPress 事件可以引用任何可打印的键盘字符,一个来自标准字母表的字符或少数几个特殊字符之一的字符与 CTRL 键的组合,以及 ENTER 或 BACKSPACE 键。KeyPress 事件过程在截取 TextBox 或 ComboBox 控件所输入的击键时是非常有用的。它可立即测试击键的有效性或在字符输入时对其进行格式处理。改变 keyascii 参数的值会改变所显示的字符。
可使用下列表达式将 keyascii 参数转变为一个字符:
Chr(KeyAscii)
然后执行字符串操作,并将该字符反译成一个控件可通过该表达式解释的 ANSI 数字:
KeyAscii = Asc(char)
应当使用 KeyDown 和 KeyUP 事件过程来处理任何不被 KeyPress 识别的击键,诸如:功能键、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。与 KeyDown 和 KeyUp 事件不同的是,KeyPress 不显示键盘的物理状态,而只是传递一个字符。
KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。而 KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式:keycode — 显示物理的键(将 A 和 a 作为同一个键返回)和 shift —指示 shift + key 键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。
如果 KeyPreview 属性被设置为 True,窗体将先于该窗体上的控件接收此事件。可用 KeyPreview 属性来创建全局键盘处理例程。
注意...CTRL+@ 的键盘组合的 ANSI 编号是 0。
TableDI
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