三国志2霸王的大陆攻略分析?

最近无聊,下载了个手机版的霸王的大陆,我看到都是说开始笼络吕布,但是我狗屁的笼络了10多次都失败。我选的是汉献帝,现在5个城(汉中、长安,洛阳,晋阳,襄阳),每一个统治都... 最近无聊,下载了个手机版的霸王的大陆,我看到都是说开始笼络吕布,但是我狗屁的笼络了10多次都失败。我选的是汉献帝,现在5个城(汉中、长安,洛阳,晋阳,襄阳),每一个统治都99满,抢了吕布一个。。。现在还算稳定,但是我发现现在打任何一个城,从哪个城调武将去攻打,那个城后来就没了。。。每一个都是这样,而且刘焉和刘表两个混蛋好像同盟了,每次战略都来打我。。。关羽,赵云,张飞都调了过去,大量运钱粮还是撑不住。。。现在要怎么办?持续发展还是招揽?这游戏消磨时间挺不错的。 展开
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知道大有可为答主
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笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的
此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确 其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论 计策成功率: 基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)% 距离修正=(距离-3)x(-5) 其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10 智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0. 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0. 难度修正: 人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20 对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算 也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率. 以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效. 笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]% 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0. 德和智为施方武将的仁德和智力. 忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10 若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功. 十面埋伏的成功率为100%. 对于劫火 共杀 水攻 连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧. 看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用. 如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜. 对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策. 笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。 笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。 由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%。 (由于随机算法的局限性,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。) 计策伤害算法: 火计、共杀、伪击转杀: 智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30 要击、落石(兵): 武x(14~20)/10 乱水、水攻: 智x(20~26)/10+(等级-1)+7 劫火: 智x(30~35)/10 陷阱、落石(体): (5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10 连弩: (150~349)+(武+智)/2 十面埋伏: (30~40)x智/10 火箭: 粮x(10~14)/100+智/5 奇门遁甲: 80~150 其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能性相等。同样由于随机算法的 局限性,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个, 而且每个值得可能性相等。 其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草. 对于影响多个部队的计策,对于每个部队独立计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的。 奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害,但依然不能移动。 要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布。 十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分恐怖。 水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了。 单次伤兵最少29(崔谅用要击),最多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的局限 性,应该不可能连续10次随机出系数35]。 考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。 以上所有除法结果均舍去小数。
lingyl1021
2012-05-16 · TA获得超过2634个赞
知道小有建树答主
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你这个版本比较新,你抢了吕布的城,说明他是君主,忠诚100,不可能招揽的,忠诚度在35以下可以考虑招揽,当然要派个智力德行高的招揽,战争时候至少要留个守城,一般游戏里敌方不会同盟的,可能是你占了要道,或者你这座城被判断为容易攻下,可以在要道的城布十个没什么用的人,把兵加满,稍微发展,这样敌人一般不会先选择打这里,然后招揽贤才,建议去看看武将出场时间表,一般诸葛亮练到八级就天下无敌了,其实发展这东西,不是有八门神器之类吗
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百度网友82d07e9
2012-05-17 · 超过53用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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确实是很新的版本。。。每个势力都有几个8级的武将。。。。。。建议是要么收人。要么就拣不会扩大前线的城来打。。。
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