nvidia opengl driver怎么解决

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匿名用户
2013-12-07
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NVIDIA是你的显卡品牌,这你应该知道,而OpenGL则是一种类似Direct3D的东西

具体参看下面资料(不想看的就跳到后面去):

OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。

OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

在OpenGL的基础上还有Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。

http://baike.baidu.com/view/9222.htm---->百度百科关于OPENGL的解释

相比D3D来说,OPENGL更悠久成熟些

出现这个情况,是由于你显卡的OPENGL没有启用造成的 装上nvidia的配置程序后才能配置 随便用个什么看硬件的软件都有标明opengl的版本
按理来说,游戏应该有提供D3D的渲染方式,如果有的话最好用这个,D3D更新快,功能更强大,且由于是MICROSOFT开发的,所以在Windows下最适合
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匿名用户
2013-12-07
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这个问题我也不清楚,希望你能找到答案...
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