求指导,C#实时显示系统声音输出频谱

你好,小弟目前也在做C#实时显示系统输出声音大小。就是千千静听那样播放器,然后有个柱形条显示声音波动,不需要那么详细,大概的就可以了,就算是一个数字指标也可以。求指导。不... 你好,小弟目前也在做C#实时显示系统输出声音大小。就是千千静听那样播放器,然后有个柱形条显示声音波动,不需要那么详细,大概的就可以了,就算是一个数字指标也可以。求指导。不胜感激。 展开
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匿名用户
2014-01-04
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用GDI+方式画N个小的rectangle
假设你需要N个柱形条
首先定义一个长度为N的byte数组 或者int也可以的 定义一个0~100的区间
产生N个在数值区间的数 假定你的柱形条高度是100的话 那么你产生的随机数就代表了柱形条的高度占整个高度的百分比
然后全部用GRAPHIC画出来 然后再产生一组随机数 然后擦出掉之前所画的,根据随机数再画一次一次类推 你可以把画图擦出这个过程放到一个timer控件的tick函数体内 记得时间少许弄快一些 再试试吧
迪凯特科技(北京)有限公司
2023-07-28 广告
单片机串口通信的原理是利用单片机的串口通信模块,通过把数据转化为一位一位的用时序方式传送数据,实现单片机与外部设备之间的数据通信。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以... 点击进入详情页
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u654f
2014-11-26 · 超过10用户采纳过TA的回答
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