LOL为什么要先切后排?
那这样前排的意义何在?你再肉都不优先打你,那么要肉何用?就像WOW打副本,DPS不管怎样都OT,即使不动手也是,T的仇恨永远拉不住,然后BOSS把DPS和治疗全杀完了才杀...
那这样前排的意义何在?你再肉都不优先打你,那么要肉何用?就像WOW打副本,DPS不管怎样都OT,即使不动手也是,T的仇恨永远拉不住,然后BOSS把DPS和治疗全杀完了才杀T?这样好玩?
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后排一般是输出最高的,如果不管后排,让他输出,那还有的打么?肉的作用就在于分割对方的阵型,骚扰对方的后排让他没法输出,因为一般来说后排都是很脆的,肉英雄抗揍,顶着伤害冲上去,对方就只能后退。你只要够肉,直接冲脸一顿乱拍,他们伤害打不死你,他们还怎么打?这时候你就为你们的后排输出创造了空间,团战基本赢定了。
说真的,肉英雄肉起来,对方是非常非常蛋疼的,因为很容易被分割阵型。到时候你们先杀对方前排还是直接追后排都很随意了。你们没肉,那就比较难受,因为没人为输出者提供屏障,对方的突进可以轻松突脸秒杀你们后排。肉的存在不比输出的意义小。
至于你类比WOW,这个............毕竟LOL是玩家间对战,真要类比WOW,也只能类比pvp,副本都是打BOSS,就是打电脑,当然不会有ot的情况。如果打竞技场,5v5,但凡会玩的,会围殴你一个血DK么?还不都是找治疗盯着揍?或者盯着脆皮猎人揍?按照你的逻辑,那大家还要血DK打什么竞技场,5猎人5火法算了,反正拼伤害么,血拼到底,谁先死光算谁............
说真的,肉英雄肉起来,对方是非常非常蛋疼的,因为很容易被分割阵型。到时候你们先杀对方前排还是直接追后排都很随意了。你们没肉,那就比较难受,因为没人为输出者提供屏障,对方的突进可以轻松突脸秒杀你们后排。肉的存在不比输出的意义小。
至于你类比WOW,这个............毕竟LOL是玩家间对战,真要类比WOW,也只能类比pvp,副本都是打BOSS,就是打电脑,当然不会有ot的情况。如果打竞技场,5v5,但凡会玩的,会围殴你一个血DK么?还不都是找治疗盯着揍?或者盯着脆皮猎人揍?按照你的逻辑,那大家还要血DK打什么竞技场,5猎人5火法算了,反正拼伤害么,血拼到底,谁先死光算谁............
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追问
那好,我问你?我给你一个六神装蒙多,够肉不?你能做到打乱阵型么?你能让对面的突击和刺客绝对不来打你们家后排么?
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怎么打乱不了阵型?六神装梦多,直接就走到人群里都行啊!还有,突进我防不了,我adc ap是不是能拦住?提供屏障又不是一挑5,别偷换概念行么?ap adc才是主力输出,我拦住了,后排的输出,秒一个脆皮刺客还不简单?奥,都要前排拦住,让后排站着A?还真以为是WOW打副本呢啊?说了这是两种游戏,不能这样比较好么~再说了副本都说了是人打电脑,跟人打人能一样么?如果你控制BOSS,会放着后面治疗不打,专打T?
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后排是输出,切后排的一般是队中有突进的前排,虽然主肉,但还是有一定伤害的。作用主要是消耗对面后排,拖住对面前排,让他们不能很好的切自己后排。给自家后排大的输出空间。这游戏玩的都是人,没有仇恨判定,主要靠技能拖住或者对对面打出高的伤害让对面不得不保护后排。
追问
但不好玩了啊?肉就是应该第一时间集火的,因为他是拉仇恨吸收伤害的,难道前排不吸收伤害,还让后排来吸收伤害不成?
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所以还有半肉一说,一般只有一件或两件输出装,其他还是走肉,有伤害,也抗的住。其实现在很多肉也不是纯肉,而且很多装备也是虽然是肉装,但也会后一定是输出效果,比如日炎,反甲之类的。
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楼主你好, 切后排的原因在于后排输出高身板脆,但先切后排这一说法是低端局小白理想化的思路罢了。具体切前排切后排要根据双方阵容及发育情况来定。
如我方各路不顺,ADC发育起来了,还是个VN吧,就需要把他们的前排拖住为让ADC输出是大家的共同目的,即所谓的切前排(毕竟我们的ADC起来了他们的没起来,切前排的速度我们的更快;非要我们也是没他们前排肉,那这么算一下,我们去把他们后排切掉了,放任他们切掉切残我们的ADC,最后剩下的我们能打得过他们的前排吗?),能切掉后排的APC、ADC绝对是最好的,但是咱视野到位的情况下是很难的,顶脸硬切不一定是最好的选择。但如果有卡萨丁、卡兹克这类切后神人在,当然让他们去切后排。
如我方各路不顺,ADC发育起来了,还是个VN吧,就需要把他们的前排拖住为让ADC输出是大家的共同目的,即所谓的切前排(毕竟我们的ADC起来了他们的没起来,切前排的速度我们的更快;非要我们也是没他们前排肉,那这么算一下,我们去把他们后排切掉了,放任他们切掉切残我们的ADC,最后剩下的我们能打得过他们的前排吗?),能切掉后排的APC、ADC绝对是最好的,但是咱视野到位的情况下是很难的,顶脸硬切不一定是最好的选择。但如果有卡萨丁、卡兹克这类切后神人在,当然让他们去切后排。
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我个人觉得是这样,LOL不是魔兽世界,而团战和打boss也不一样,切后排是为了减少对方的输出,为你的队友提高生存空间,在面对对方的五个人的时候,不是所有情况下肉都可以站得住的,因为在这种游戏中并没有等同于于魔兽世界游戏中的牧师之类的角色,所以先去切掉对方输出较高,但是血较薄的后排英雄就成为了比较好的选择,而前排的意义不光是抗伤害,boss是电脑控制,有OT的问题,但英雄是玩家控制,请不要将两者一概而论。切后排只是一种战术,没必要太过纠结,只要想好应对措施,想防住是很简单的。
追问
那么也可以双方前排顶着干,互拉仇恨,放着让双方后排安心输出不去管,先把对面前排打完再去打后排,那也可以啊?
追答
没错啊,是可以,但是当对方前排比我方前排强的时候团战不就输了么?如果这种情况下,我觉得还是先切掉对方后排好一些吧。
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首先来说一下切后排的大局观,其实LOL每一个位置的英雄都有输出,S4版本的辅助输出也不小了,再者,wow的一句老话说得好,有生存才有输出,然后再换个角度想,LOL5个位置谁输出最高最频繁?当然是adc,因为adc有技能伤害还有平A伤害,他活得越久,输出的dps就越多,所以先杀他。
你会问为什么不先杀肉?其实我可以明确地和你讲可以杀肉,但是你必须拥有有效手段才能选择杀肉,或者你们团队是为了某一个目的,比如说你们打野是巨魔,这个英雄被人们称为坦克杀手,你们adc再来一个vn,这也是一个坦克杀手,然后团战你们可以杀肉,为什么不杀呢?
人们说切后排,其实是因为很对比赛时阵容的一致性导致的,就比如说魔兽世界33竞技场,贼法牧中的盗贼玩的就是控制和爆发,这是在这边的套路,贼术萨的盗贼玩的就是控制和转火,你总不能说你贼法牧的盗贼就是错误的玩法吧?或者说贼术萨的盗贼玩法错了?
所以说嘛,你必须要看阵容和你要做的目的,还有你拥有的条件。
你会问为什么不先杀肉?其实我可以明确地和你讲可以杀肉,但是你必须拥有有效手段才能选择杀肉,或者你们团队是为了某一个目的,比如说你们打野是巨魔,这个英雄被人们称为坦克杀手,你们adc再来一个vn,这也是一个坦克杀手,然后团战你们可以杀肉,为什么不杀呢?
人们说切后排,其实是因为很对比赛时阵容的一致性导致的,就比如说魔兽世界33竞技场,贼法牧中的盗贼玩的就是控制和爆发,这是在这边的套路,贼术萨的盗贼玩的就是控制和转火,你总不能说你贼法牧的盗贼就是错误的玩法吧?或者说贼术萨的盗贼玩法错了?
所以说嘛,你必须要看阵容和你要做的目的,还有你拥有的条件。
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所以ADC们 喜欢 机器人 牛头 木木 这些可以眩晕控制人的 肉。
追问
但那只是一定的保护,和真正意义上的拉住仇恨不是一回事。
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肯定的啊,我们是人和人对战,又不是人VS电脑。你说WOW BOSS要是人脑控制的话。
怎么会傻乎乎去打MT,而放着脆皮不管呢。
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