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出什么装看阵容而定。如果对面的阵容ADC和AP多,那你就出纯输出装,团战时候开大进去秒掉几个脆皮完全没有问题。技巧是把大放在对面的一个肉身上,这样除了这个肉,其他的人包括塔打你都不少血,有足够的八秒时间让你自在杀人。 如果对面也是肉+2半肉+ADC+法师的阵容,你就出一个半肉装,具体是攻速鞋+三相+狂徒+粪叉+蓝盾或者冰霜之心,如果有经济就再出一个吸血的装备。当然打得顺风可以出冰锤。 AP的出法也有,但是和纯输出AD差不多,也是用来秒脆皮的。问题是这种出发是爆发型的,如果你秒不掉对面的脆皮,那就要等冷却结束后再进行攻击了,普通攻击是没什么伤害的。比较注重技巧,一般出的人不多。
4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打辅助路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后杀人。前期这种杀人方法比较见效。
5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话黄色固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。
6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。
波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。
4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打辅助路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后杀人。前期这种杀人方法比较见效。
5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话黄色固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。
6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。
波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。
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波比技能基本都是魔法伤害,只有AD流开W平砍有一些AD伤害,不管哪种波比都要出一些回蓝,皇冠是不错的选择,AP的只要有巫妖之蛊,帽子,科技枪或者冥火,开大招一套技能+点火砸上去脆皮必死无疑绝对秒杀,AD 的需要肉一些,属于持续伤害类型,不管是AD还是AP,关键的不是装备,合适的切入时机和正确的切入路线,将会对战局起到决定性的影响
AP一套技能打残对手,或者AD追着对手无脑Q+A,都是很厉害的,至于双修,需要你对天赋和英雄的完全理解,任何战法双加的装备在波比身上的性价比都是无与伦比的
AP一套技能打残对手,或者AD追着对手无脑Q+A,都是很厉害的,至于双修,需要你对天赋和英雄的完全理解,任何战法双加的装备在波比身上的性价比都是无与伦比的
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我是走AD的,感觉后期AP没有AD给力,RE冥火Q秒杀一切还是不怎么现实的...(如果你说AP可以秒脆皮的话我想说难道AD不能吗??)
出AD是因为AD同样可以Q出伤害 同时Q完之后平A也可以造成大量输出
我的AD出装是攻速鞋、三项、科技枪、红X、无尽(其实我从来没出完这5件...基本无尽出来前就结束了,波比那蛋疼的打钱真是..)最后一件可以考虑女妖、春哥之类的防御装(其中出不出狂徒要慎重考虑,18级出了三项的波比大概2000血左右,有神级被动在2000血对波比来说我认为够了)
天赋的话21 9 0
然后这样出装最怕的敌人就是会DOT的英雄
出AD是因为AD同样可以Q出伤害 同时Q完之后平A也可以造成大量输出
我的AD出装是攻速鞋、三项、科技枪、红X、无尽(其实我从来没出完这5件...基本无尽出来前就结束了,波比那蛋疼的打钱真是..)最后一件可以考虑女妖、春哥之类的防御装(其中出不出狂徒要慎重考虑,18级出了三项的波比大概2000血左右,有神级被动在2000血对波比来说我认为够了)
天赋的话21 9 0
然后这样出装最怕的敌人就是会DOT的英雄
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一直在玩这个英雄,我可以很负责的告诉你,混合是最好的.
波比的Q,是魔法伤害,法抗穿透是必须的.
Q是基础攻击+0.6的法伤加成+8%对方气血...
全法伤的要头疼了,0.6的加成成长不算高,基础攻击200,法伤200的波比,实际伤害就是200+120+8%对方气血.这还没算上对方的抗.
基础攻击250+150法伤的波比实际伤害就是250+90+8%对方气血.很明显基础攻击很重要.
三项加的是基础攻击150%.很明显对于Q来说,三项更好使.
E确实魔法伤害,计算法伤的,所以法伤也不能落下.在对方要么堆防,要么堆魔抗的前提下,波比的混合流打出来的效果要比纯的要好.中庸才是王道.
切合实际,在对战中看着对方的DPS或者强力法师强力控制等核心人物去选择出AP或者AD.
要知道.Q可是可以暴击的.无尽+3项的暴击率.高得可怕.这就是为什么那么多人喜欢出AD的原因.无论是平A或者是Q.打出来的效果都不错.打钱也快.
想下.E了之后,本来280攻的波比,基础暴增150%.上个Q.一个暴击.1000血那是小意思.这就是爆发.在现在减CD的符文装备配合下,40%减CD的Q只需要2,3秒.你的W那25%速度加成,足够你粘上对方Q2下了.
说下我的出装.一般是血牌+1血罐出门,如果对面机动性比较高,或者会骚扰到你无法补刀的时候,鞋子+3血罐..
第1次回程就是把工资石头合出来.
第2次回程把龟壳出了.然后就可以安心补刀撑经验.血量足够你在对方面前晃来晃去的了.
第3次回程看情况,需要GANG的时候就出耀光,不需要的时候出个鞋,减CD减控制加攻速这3个,随便一个,看你后期出装的.
在出了耀光之后就直接跳线去杀人了.然后看情况出,先出三项是肯定的,
顺风就出冥火和科技枪.有条件就无尽.不过一般杀到这时候都结束了.顺风嘛,不需要减CD,一套下去挂一个脆皮了.
逆风就出狂想曲.再出冥火.要的就是那全体加速度和自己的减CD.逃跑的时候一流啊.专找跑位不好的单杀,开大直接连招,然后就跑人,因为逆风,你肯定是空血了.减CD保证短时间内能2次Q,挂不了对手也打乱对手的队形了.
说说连招.无疑就是找准位置虚弱+W+大招+E+冥火+Q.半肉都挂,为什么要先开大招,因为大招对冥火同样有效,而且是实际的伤害出来后+30%Q一下暴击1000就变1300了.爆不了也有700.
虚弱,减护甲,跑不动,方便的你E能撞准墙边.W,瞬间速度爆发,攻防爆发的冲出去.大招,说了是有加成的,而且除了对方,别人打不到你.E让你快速接近对手,晕他,冥火直接扣33%,加个Q.挂了.不挂平A2下再Q,挂了.
记住,这招对你只有2.5秒的时间使出来.手残就别了.三项的效果已经过了,Q也没意思了.
手残这样连,冥火+W+E+Q+大招(看情况)然后追着打.如果只有对方一个,就不需要大招了.一照面就去了大半血,在面对终极被动的波比来说,不跑的就是SB,这时候,呵呵,跑得过波比的数来数去就那么几个了,冥火30%+W加速,+E追上去,撞晕了就最好了,撞不上也没事,Q一下,虚弱了,追吧,
有冰锤就最好了,不管是逃跑还是追杀,但波比这种穷货.基本没钱出那么多.....
前期不要杀人不要被杀,特别是出了耀光前,当然如果对手那么傻.没血还敢来,就给对方个机会呗.你的爆发会吓死他的.特别是没血的时候反杀,他远远不知道,看上去空血的你是那么能抗.在炮塔下面他永远没机会跑回出去,要么你反杀,要么就一起死.要知道,一起死你也不怕.钱到手了就行,别死了连钱都没得,钱对于你来说太重要了,6神器的他还没3神器的你强.这是肯定的....
前期蓝很重要,没事别乱放技能,我就试过塔下,差那么点蓝,没办法晕他,被他塔下空血跑掉,我却挂了.这事特别特别要注意,我就犯过一次错....
还有需要的再追问呗.....小细节不能一一说明了,
波比的Q,是魔法伤害,法抗穿透是必须的.
Q是基础攻击+0.6的法伤加成+8%对方气血...
全法伤的要头疼了,0.6的加成成长不算高,基础攻击200,法伤200的波比,实际伤害就是200+120+8%对方气血.这还没算上对方的抗.
基础攻击250+150法伤的波比实际伤害就是250+90+8%对方气血.很明显基础攻击很重要.
三项加的是基础攻击150%.很明显对于Q来说,三项更好使.
E确实魔法伤害,计算法伤的,所以法伤也不能落下.在对方要么堆防,要么堆魔抗的前提下,波比的混合流打出来的效果要比纯的要好.中庸才是王道.
切合实际,在对战中看着对方的DPS或者强力法师强力控制等核心人物去选择出AP或者AD.
要知道.Q可是可以暴击的.无尽+3项的暴击率.高得可怕.这就是为什么那么多人喜欢出AD的原因.无论是平A或者是Q.打出来的效果都不错.打钱也快.
想下.E了之后,本来280攻的波比,基础暴增150%.上个Q.一个暴击.1000血那是小意思.这就是爆发.在现在减CD的符文装备配合下,40%减CD的Q只需要2,3秒.你的W那25%速度加成,足够你粘上对方Q2下了.
说下我的出装.一般是血牌+1血罐出门,如果对面机动性比较高,或者会骚扰到你无法补刀的时候,鞋子+3血罐..
第1次回程就是把工资石头合出来.
第2次回程把龟壳出了.然后就可以安心补刀撑经验.血量足够你在对方面前晃来晃去的了.
第3次回程看情况,需要GANG的时候就出耀光,不需要的时候出个鞋,减CD减控制加攻速这3个,随便一个,看你后期出装的.
在出了耀光之后就直接跳线去杀人了.然后看情况出,先出三项是肯定的,
顺风就出冥火和科技枪.有条件就无尽.不过一般杀到这时候都结束了.顺风嘛,不需要减CD,一套下去挂一个脆皮了.
逆风就出狂想曲.再出冥火.要的就是那全体加速度和自己的减CD.逃跑的时候一流啊.专找跑位不好的单杀,开大直接连招,然后就跑人,因为逆风,你肯定是空血了.减CD保证短时间内能2次Q,挂不了对手也打乱对手的队形了.
说说连招.无疑就是找准位置虚弱+W+大招+E+冥火+Q.半肉都挂,为什么要先开大招,因为大招对冥火同样有效,而且是实际的伤害出来后+30%Q一下暴击1000就变1300了.爆不了也有700.
虚弱,减护甲,跑不动,方便的你E能撞准墙边.W,瞬间速度爆发,攻防爆发的冲出去.大招,说了是有加成的,而且除了对方,别人打不到你.E让你快速接近对手,晕他,冥火直接扣33%,加个Q.挂了.不挂平A2下再Q,挂了.
记住,这招对你只有2.5秒的时间使出来.手残就别了.三项的效果已经过了,Q也没意思了.
手残这样连,冥火+W+E+Q+大招(看情况)然后追着打.如果只有对方一个,就不需要大招了.一照面就去了大半血,在面对终极被动的波比来说,不跑的就是SB,这时候,呵呵,跑得过波比的数来数去就那么几个了,冥火30%+W加速,+E追上去,撞晕了就最好了,撞不上也没事,Q一下,虚弱了,追吧,
有冰锤就最好了,不管是逃跑还是追杀,但波比这种穷货.基本没钱出那么多.....
前期不要杀人不要被杀,特别是出了耀光前,当然如果对手那么傻.没血还敢来,就给对方个机会呗.你的爆发会吓死他的.特别是没血的时候反杀,他远远不知道,看上去空血的你是那么能抗.在炮塔下面他永远没机会跑回出去,要么你反杀,要么就一起死.要知道,一起死你也不怕.钱到手了就行,别死了连钱都没得,钱对于你来说太重要了,6神器的他还没3神器的你强.这是肯定的....
前期蓝很重要,没事别乱放技能,我就试过塔下,差那么点蓝,没办法晕他,被他塔下空血跑掉,我却挂了.这事特别特别要注意,我就犯过一次错....
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