MFC中由一个对话框调出另一个对话框用哪个函数

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匿名用户
2013-11-28
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先赋值后打开
看了你是将cedit作为控件变量使用。如果这样的话,
在子对话框中设置一个变量public: CString m_strText
然后在子对话框的 OnInitDialog事件中写
m_name1.SetWindowText(m_strText);

最后的使用方法如下:
dialogscore scoreboard;
scoreboard.m_strText = _T("11111111");
scoreboard.DoModal();

也可以将cedit控件作为字符串变量使用
那么在 OnInitDialog事件中写
UpdateData(FALSE);即可

DoModal(); 调用后,不会往下执行的,除非你关闭此对话框。如果关闭了此对话框,那么到 scoreboard.m_name1.SetWindowText("1111111"); 会发生错误的,因为m_name1控件的窗口句柄已经被释放。
匿名用户
2013-11-28
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一个对话框类,假设你弄为CDlg;
则在按钮控件函数上,用:
CDlg dlg;
dlg.DoModal();
就可以了。

必须要加对话框头文件,在调用对话框的文件里。
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匿名用户
2013-11-28
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模态对话框用DoModal
非模态对话框用Create
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匿名用户
2013-11-28
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非模态对话框
CDialog * pDlg = new CDialog; //创建
pDlg->Create(IDD_ABOUT ,this);
模态对话框
给IDD_ABOUT对话框建立一个类CAboutDlg
然后
CAboutDlg aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
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