wow5.4 暴击精通向冰法,是否具有可行性? 5

现在大部分玩家都在跟风,别人说冰法要急速,搜搜论坛就全是说急速好的帖子。所以希望回答者能有点自己的见解,不要搬多玩、NGA那一套,我自己会看。我是一个541装等低端冰法、... 现在大部分玩家都在跟风,别人说冰法要急速,搜搜论坛就全是说急速好的帖子。所以希望回答者能有点自己的见解,不要搬多玩、NGA那一套,我自己会看。
我是一个541装等低端冰法、火法,原本主冰,开冰甲,命中15.XX%,急速12000(多彩宝石没X),撸木桩DPS在12万-14万(除了唤醒,不开任何爆发,仅靠寒冰箭,活动炸弹,触发精通丢精通,不放寒冰宝珠)。昨天把全身装备急速重铸暴击,开熔岩护甲,命中15.XX%,暴击37.XX%,精通还和原来一样,急速只有6000不到,用同样的输出手法撸木桩DPS在16万-18万。请大神解答一下,暴击精通向完全放弃急速的冰法后期是不是具有可行性。

p.s 以上对比: 全部撸的是团队本训练木桩
全部没有使用任何爆发技能
火法DPS只有10万(可能是脸不好)
有没有人做过这方面的尝试?目前包括朋友也好,网站论坛网友也好,说冰法急速精通好的全都是跟风或者从理论得出,我想知道有没有朋友尝试过的,给个现身说法!
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百度网友dda26da6f
2013-12-28 · TA获得超过197个赞
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我认为是有可行性的 因为我也是一开始跟风急速流然后dps低得感觉自己不适合玩fs之后自己没事儿想办法对比打木桩试验出来的。具体理由如下:

首先:你既然玩wow 就得承认暴雪在所有属性 特别是副属性(命中精准除外) 在常规状态(当前副本装备能达到的最高上限之内)之下 它们的单位收益从宏观上讲应该是持平的。因为这涉及到游戏属性的均衡性,试想假设1暴击能给你提供1w秒伤的dps 而1精通只能提供1k秒伤的dps提升,试问:暴雪吃多了设计出个精通属性逗大家玩? 这一点你要怀疑的话 那你就不用往下看了。

其次:为什么包括NGA在内大多甚至是绝大多数人(包括被称为大神)都信誓旦旦的强调无脑急速流才是王道呢? 答案是:这是他们用计算机模拟出来的结果。 我看nga上的大神们动辄就是什么Sim什么东西的模拟结果显示什么什么什么(底下贴了一大堆令人头大的表格)最后证明:急速在不高于1XXXX的时候收益最大。最后还加一句:不要怀疑计算机的模拟。言下之意,计算机算得最优属性,就是玩法师的正途。

对此我想说的是,我并不怀疑计算机的模拟,我相信既然那么多人用模拟计算dps,那它应该不会存在太大的数据偏差。我的问题是:你的操作能和计算机比么?

-------以下就是我要说的重点了!!--------

所谓急速收益最高,这点从模拟上说是正确的,可是我们在玩wow的时候的操作,你是如何发技能呢?比如撮寒冰箭,急速在1w多的时候 满buff一个冰箭也就1.3秒左右(记不太清了,反正够快了)那么我想问问,你平时打副本的时候如何按寒冰箭呢?

  1. 一个劲的不管读条进度如何一概无脑”卡卡卡卡卡卡卡“的按(我听YY团里有的人是这个按键方法,估计是从劲舞转过来的,难怪一键宏被称为 抽筋宏);

  2. 还是等这个寒冰箭读条快完成的时候再略微提前预读(这个是我的习惯,从容不迫,最多按两下);

  3. 眼瞅着这个寒冰箭发出去以后确定无误了再按键读条呢?(这个估计是刚开始玩wow的新手)

这三种玩家其实反应了我们在游戏中面对网络延迟 服务器延迟等不稳定因素的情况下的解决方案。理论上讲 第一种玩家虽说看着很猥琐听着很烦人但却是目前最能减小延迟影响dps水平的办法。说白了 要打出高dps,尽可能减少不必要的间断对于提高输出是非常重要的。

又的无脑喷子会问了:这不是废话么?你扯急速怎么扯到按键了?---但估计有心的玩家此刻大概明白我说的意思了,不明白的话继续看:

既然如此,那我想问各位玩家:你用你最快速度按技能,能有多快?我试过,相信大家通过常识也能理解: 长时间的话一秒钟5次都难。不信的话你试试。

按照你一秒钟可以按5次计算 也就是你两次按键的间隔为0.2秒,那你在按技能的时候可能出现的技能间断时间(拿搓寒冰箭举例子,就是你第一个寒冰箭发出后到第二个寒冰箭开始读条)这之间的间断无论你怎么预读也好,调整网速也罢用插件无所谓 你都无法避免,这算是人体极限,或者说正常人的极限。按照概率分布,我们按照折中的方法,平均下来,每个寒冰箭你要有:

0.2/2=0.1秒 的不可规避延迟。

下面公式很简单,极端假设一下,寒冰箭分两种读条时间:一种是0.1秒一个,伤害为1k;一个是10秒一个,伤害是100k,两种寒冰箭秒伤都是10/秒。

而你的不可规避延迟始终是0.1秒(平均值),那么你实际的秒伤是多少?

实际秒伤,站桩抽的节奏应该是:技能伤害值/(技能读条时间+不可规避延迟)

第一种: 1k/(0.1+0.1)=5k

第二种: 100k/(10+0.1) 约=10k

这个极端的例子看出来差距了么?大家再对照属性面板看寒冰箭要加多少急速属性才能使读条时间减少0.1秒?而你辛辛苦苦费尽心机附魔重铸无脑堆急速换来的是:你急速越高,你的dps离模拟的理想dps差的越远。更何况,能持续每秒按键5次而且还正常跑位出啥躲啥来啥打啥的人我觉得很容易猝死....也许我孤陋寡闻了。别跟我扯什么星际魔兽dota啥的大神,你要是把你跑位 以及其他技能还有选怪啥的算上,你一秒5次按寒冰箭的频率已经不亚于他们了。就算你能坚持,抱歉,根据上面例子你依然还有平均0.1 的不可规避延迟。要减少这个延迟,可以考虑一秒钟按50次,也就是按键频率为50Hz,那你的不可规避延迟就降为0.01秒了,而且理论上有一个很便捷的解决方案--(提示:家用交流电的频率正好是50Hz,本提示没有任何暗示,有任何联想均属于读者自己的事儿,跟我半毛钱关系都木有,特别是脑残玩家触电身亡等..)


最后,严肃的说一下我试验的结果:


基本情况:546冰法 无橙色披风 无多彩橙色宝石 附魔宝石全有 命中达标 冰甲 奥术智慧两个buff 铁炉堡单体boss 卡cd 祈福 悠悠球 其余寒冰箭寒冰指瞬发霜火 全程活动炸弹。 铁炉堡 干净单体木桩站抽10分钟。


当无脑堆急速的时候(重铸 宝石 下同):秒伤14w4

无脑暴击:秒伤15w1 看起来暴击还是有阈值的。

无脑精通:秒伤15w6


而根据开始阐述的暴雪针对副属性的增益平衡原则,我们可以发现,急速相对来说是最不靠谱的,特别是手(Zheng)残(Chang)党(Ren)


当然,在实际下副本过程中,读条太慢是很影响游戏心情的,另外读条过慢的话打小怪的时候经常出现读了一半结果怪死了的尴尬局面,因此略微提高一点儿急速还是可取的,游戏么,就是开心最重要。


所以,我的经验就是:急速看起来很美,但无脑急速很SB。教条主义害死人。远程命中及格,不要溢出过多,暴击卡在24%左右,急速保证寒冰箭啥的读条你觉得很舒服就行(比如1.5秒一个),剩下的属性你也没得选,就是精通了。


高精通的冰法有个偷懒的好方法,水bb开被动固定位置全程抽boss,这个方法适合奥格老8将军,老12 黑索等。你会发现你的dps会高出你的预想。另外友情提示: 打索克时谨慎使用,因为场地太大,经常导致水BB离你过远结果被弄没了。

Juventini0207
2013-12-19 · TA获得超过2198个赞
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你的这个太不靠谱了。
冰法的暴击达到26%就能保证冰枪和瞬发霜火必爆。
而霜火和冰枪的触发却是受到急速影响的。
你的某次木桩DPS打得高可能是冰枪的触发较多,这个不是固定的,冰法就这样,不确定性特别多。
我在游戏里面指导了好几个朋友了,都是急速流冰法,打奥格的木桩一般是17W到20W。爆发的话有29W左右。装等530到550不等。
我上面也说了,冰法的木桩输出是非常不稳定的,因为主要伤害来自触发,而触发是有几率的东西,所以很不稳定。但是有一点可以肯定,造成伤害的次数越多,触发的次数也越多。
另外我上面说的26暴击保证触发必爆是测试过的,这个的几率虽说不是100%,但是也是极高,鲜有不暴击的。
最后给个建议,你再多打几次木桩,看看是不是每次你的暴击精通流派都能打16W到18W。
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微寒月夜
2013-12-19 · TA获得超过1060个赞
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冰法暴击23%~25%就算是满足了,冰法有碎冰被动,不缺暴击,因此急速精通收益高于暴击

火法依赖暴击,和冰法完全是两个方向
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我的问题你详细看过了吗   如何解释我现在DPS高了
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知道2B多
2013-12-26 · TA获得超过1236个赞
知道小有建树答主
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我就是想问一下 你撸了多少伤害 撸了几次得出的以上结论?

这B就是固执地窝在了自己的结论里,测试这东西,样本很重要.
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a849567264
2014-08-27
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首先要保证打得木桩不是七星/双月的。因为那是aoe伤害。要打主城单体木桩。其次因为你自身奥数光辉buff是加爆击的。如果自身buff是加急速的结果会不一样。最好找个猎人朋友给你加个急速buff再对比。
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