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推荐于2017-09-16
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套装-在梦幻中获得途径非常广泛,可以是在普通战斗中,抓鬼中得到装备鉴定出来,携带套装效果,也可以在古董商人(不是珍宝商人,珍宝商人那里只有环)那里购买到装备鉴定,一次几率出现套装效果,还可以在打造的装备中鉴定出套装效果.
但是套装装备最主要的来源是:帮派迷宫系统,当服务器内某个帮派开启迷宫的时候,当天19点半以前可以到指定帮派报名,19点半到20点是入场时间,可以在里面打怪回答问题得到迷宫钥匙(帮派不同,类型也不同),在最后杀掉BOSS放出宝箱后,可以使用手中的钥匙开启宝箱,得到60-80级装备,装备必带一种套装效果.
套装种类:
①变身术套装.
②变身咒套装.
③法术追加套装
④附加状态套装
首先讲讲第一类:变化术
变身术套装,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种属性点数.
第二类:变化咒
令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
主要是2方面作用.
第一是,使自己某项属性增强,和变化术套装差不多.
第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不太推荐使用).
套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次
第三类:法术追加
法术追加的法术有以下几种: 套装法术名称
知己知彼
似玉生香
三味真火
日月乾坤
镇妖
尸腐毒
阎罗令
无敌牛虱
百万神兵
勾魂
判官令
雷击
魔音摄心
摄魄
紧箍咒
落岩
含情脉脉
姐妹同心
日光华
水攻
威慑
唧唧歪歪
靛沧海
烈火
催眠符
龙卷雨击
巨岩破
奔雷咒
失心符
龙腾
苍茫树
泰山压顶
落魄符
龙吟
地裂火
水漫金山
定身符
五雷咒
后发制人
地狱烈火
满天花雨
飞砂走石
横扫千军
法术追加的效果还是很多的,但是在实际应用中,最实在的还是龙卷雨击,主要应用于非秒门派在烧双,练BB中.
我的一个WZ朋友去庙练BB天天带着龙卷套装,几率还是挺高的.3件套有10%
而其他的法术几率为:3%-6%不等.比如五雷咒3件套几率6%.横扫几率4%.
一般套装比较垃圾,JP的很稀有,大部分都应用在做任务中.
先来说说应用在任务中的吧.
逆鳞(金刚护法):在种族或抓鬼等任务时候,大唐或STL穿套逆鳞,后期由于逆鳞技能高,加的伤害自然也高,个人感觉比加了野兽砍的还多,有时候配合HS的金刚,那砍起来叫那个爽啊
生命之泉:当任务时候带上一套生命之泉,大唐扫起来不用吃包子了,其他门派被打了也自动补上.省钱省事如果5个DT带着生命之泉套装,带着个吸血BB种族,那么医生估计要下岗了
变身:STL带一套变身套装,第一回合就可以狮博,鹰击,连环击,象型,去练BB,如果队伍里有2个高攻STL带着变身套装,那么1回合内怪基本被解决光了如果变身套装多起来,那时候练宝宝烧双或许不会喊"全秒队+",而是喊"变身套STL+"
定心术:魔王寨和龙宫带上后,那伤害肯定惊人带上后事半功倍.由于没收集到整套定心术,所以无法做实验,逆鳞和金刚护法可以叠加,不知道定心术和TG的天神护体可以叠加不,如果可以叠加,那么一个天神护体叠加定心术,再来个灵动九天,变个炎魔神的全魔天宫.电一下是什么感觉.估计比魔王的三味还猛.
极度疯狂(魔王回首):在打传说,打图,刷厢房任务时候特别好用怪物自己打你,打中后100%反击.拿这个打图,打传说,我感觉速度快多了
盘丝阵:提高防御的,在任务中冒似不太有用,所以也没人收集.无法做试验
幽冥鬼眼:任务怪带隐身的比较少,偶尔有些任务有一般都变狐狸卡了,所以也不实用.
楚楚可怜:楚楚可怜状态不能攻击,不能喂药,喝酒显身,而且现在任务怪带感知的比较多感觉不太实用
百毒不侵:这个也没啥好说了.会解毒的门派很多,要这个也没什么意义
但是套装装备最主要的来源是:帮派迷宫系统,当服务器内某个帮派开启迷宫的时候,当天19点半以前可以到指定帮派报名,19点半到20点是入场时间,可以在里面打怪回答问题得到迷宫钥匙(帮派不同,类型也不同),在最后杀掉BOSS放出宝箱后,可以使用手中的钥匙开启宝箱,得到60-80级装备,装备必带一种套装效果.
套装种类:
①变身术套装.
②变身咒套装.
③法术追加套装
④附加状态套装
首先讲讲第一类:变化术
变身术套装,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种属性点数.
第二类:变化咒
令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。
主要是2方面作用.
第一是,使自己某项属性增强,和变化术套装差不多.
第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不太推荐使用).
套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次
第三类:法术追加
法术追加的法术有以下几种: 套装法术名称
知己知彼
似玉生香
三味真火
日月乾坤
镇妖
尸腐毒
阎罗令
无敌牛虱
百万神兵
勾魂
判官令
雷击
魔音摄心
摄魄
紧箍咒
落岩
含情脉脉
姐妹同心
日光华
水攻
威慑
唧唧歪歪
靛沧海
烈火
催眠符
龙卷雨击
巨岩破
奔雷咒
失心符
龙腾
苍茫树
泰山压顶
落魄符
龙吟
地裂火
水漫金山
定身符
五雷咒
后发制人
地狱烈火
满天花雨
飞砂走石
横扫千军
法术追加的效果还是很多的,但是在实际应用中,最实在的还是龙卷雨击,主要应用于非秒门派在烧双,练BB中.
我的一个WZ朋友去庙练BB天天带着龙卷套装,几率还是挺高的.3件套有10%
而其他的法术几率为:3%-6%不等.比如五雷咒3件套几率6%.横扫几率4%.
一般套装比较垃圾,JP的很稀有,大部分都应用在做任务中.
先来说说应用在任务中的吧.
逆鳞(金刚护法):在种族或抓鬼等任务时候,大唐或STL穿套逆鳞,后期由于逆鳞技能高,加的伤害自然也高,个人感觉比加了野兽砍的还多,有时候配合HS的金刚,那砍起来叫那个爽啊
生命之泉:当任务时候带上一套生命之泉,大唐扫起来不用吃包子了,其他门派被打了也自动补上.省钱省事如果5个DT带着生命之泉套装,带着个吸血BB种族,那么医生估计要下岗了
变身:STL带一套变身套装,第一回合就可以狮博,鹰击,连环击,象型,去练BB,如果队伍里有2个高攻STL带着变身套装,那么1回合内怪基本被解决光了如果变身套装多起来,那时候练宝宝烧双或许不会喊"全秒队+",而是喊"变身套STL+"
定心术:魔王寨和龙宫带上后,那伤害肯定惊人带上后事半功倍.由于没收集到整套定心术,所以无法做实验,逆鳞和金刚护法可以叠加,不知道定心术和TG的天神护体可以叠加不,如果可以叠加,那么一个天神护体叠加定心术,再来个灵动九天,变个炎魔神的全魔天宫.电一下是什么感觉.估计比魔王的三味还猛.
极度疯狂(魔王回首):在打传说,打图,刷厢房任务时候特别好用怪物自己打你,打中后100%反击.拿这个打图,打传说,我感觉速度快多了
盘丝阵:提高防御的,在任务中冒似不太有用,所以也没人收集.无法做试验
幽冥鬼眼:任务怪带隐身的比较少,偶尔有些任务有一般都变狐狸卡了,所以也不实用.
楚楚可怜:楚楚可怜状态不能攻击,不能喂药,喝酒显身,而且现在任务怪带感知的比较多感觉不太实用
百毒不侵:这个也没啥好说了.会解毒的门派很多,要这个也没什么意义
舞侠
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本回答由舞侠提供
2013-11-06
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DT的穿极度套状 LG穿定心套状
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推荐于2018-08-25
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穿齐三件或三件以上追加相同法术套装后,在战斗时普通攻击可能会自动使用追加法术.
比如:
125级的人物,龙卷套装所带来的技能效果为115级,只能秒4。要是人物到135,就能秒5了。
套装效果是在有3个同样套装效果的装备的情况下有3%的几率在战斗中通过普通物理攻击后出现。当达到6件同样套装效果的装备时,触发几率为7%。
说实话,法术攻击行套装不划算,几率太低,还要求普通物理攻击。对DT、STL烧双还行,对别的基本就没什么用的。
寻找一套套装,很难得到一套JP,想对于降低的防御和灵力,是很不明智的选择。
比如:
125级的人物,龙卷套装所带来的技能效果为115级,只能秒4。要是人物到135,就能秒5了。
套装效果是在有3个同样套装效果的装备的情况下有3%的几率在战斗中通过普通物理攻击后出现。当达到6件同样套装效果的装备时,触发几率为7%。
说实话,法术攻击行套装不划算,几率太低,还要求普通物理攻击。对DT、STL烧双还行,对别的基本就没什么用的。
寻找一套套装,很难得到一套JP,想对于降低的防御和灵力,是很不明智的选择。
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2013-11-06
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穿极度套状
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2013-11-06
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副本乌鸡有追+的得 筹3个一样的全带起来 就有那效果了
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