dota火猫怎么用
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先讲讲火猫的技能吧。
1技能是一个控制技能,可是是一个不稳定的控制,它会在技能波及范围内随机的选择几个单位进行控制。所以释放这个技能的时候,尽量确保你要控制的单位在波及范围内的同时,要尽可能的避免有太多的单位在波及范围内。
2技能无影拳 一个带目标消失的AOE技能,这AOE的伤害对小兵不明显,但是对英雄很显著。另外这个技能的释放途中可以再释放其他技能。(可以配合1技能来使用。以2技能作为类跳跃用技能,再用1技能限制住对手,这样子在追击对手的过程中,起到很好的效果。)
3技能 玩过建筑图的童鞋都知道恶魔猎手的献祭吧,这火猫的3技能就是一个类献祭技能,同时它还有抵消魔法伤害的效果。这个技能的施法时间短,对线时可以通过判断对方是否要施法,再释放这个技能。(注意,3技能是火猫冲脸的必备技能,所以在你冲过去之前必须要先开了这个技能。另外3技能的效果在2技能释放的过程中仍然会存在,所以配合1,2两个技能使用,效果非常显著。)
4技能 一个类跳跃技能,如果魔法充裕,就等于每30秒可以跳一次、同时给落脚点附近的单位及英雄造成法术伤害。(这技能在追击,逃生,还有回家补给都有很大的作用。等下会讲到。)
说说操作方面吧。
具体技能的用法上边有提及。一般火猫杀人就是先开3技能,然后大招飞过去,再马上用1技能困住对手,然后进行平A。最后再是用4技能或者2技能进行追击,如果还杀不掉,再是1次4技能配合1技能的做法,或者是2技能配合1技能的做法。
说说火猫的对线,火猫很需要等级,所以一般是中路SOLO,对线就显得尤为重要。
火猫基本是考平A补刀的,然后对面英雄如兽王,风行,骨法,龙骑这类有AOE技能的英雄,你开魔法盾的时机就要注意了。骨法、龙骑用技能清兵加耗你血的举动很容易发现,就是兵线中有你方的红血小兵外加他们都一定会往前走一点。这时候你就马上开启魔法盾,抵消魔法伤害。风行、兽王这类AOE,可以考虑用走位躲开。如果一旦开启魔法盾,你要尽量选择跟对方拼下血,这时候对方会比较虚你的。
说说技能加点吧:一般是主3次1技能,有大加大。
然后出装路线,建议秘法鞋,先锋盾(或穷鬼盾+挑战头巾),漩涡转大雷锤(夜叉转分身斧),蝴蝶(最终目标)另外,战鼓这个道具可以考虑作为火猫的过渡装,在没出到大雷锤或者分身斧之前可以先用着过渡。
最后再讲讲之前说4技能的用法。
每次在你回家补给的时候,若身上还有4技能的能力点。可以先丢一个在线上然后再TP回城, 这样你就可以以最快的速度返回战场了。
以上是个人对火猫的看法,希望对你有所帮助,望采纳
1技能是一个控制技能,可是是一个不稳定的控制,它会在技能波及范围内随机的选择几个单位进行控制。所以释放这个技能的时候,尽量确保你要控制的单位在波及范围内的同时,要尽可能的避免有太多的单位在波及范围内。
2技能无影拳 一个带目标消失的AOE技能,这AOE的伤害对小兵不明显,但是对英雄很显著。另外这个技能的释放途中可以再释放其他技能。(可以配合1技能来使用。以2技能作为类跳跃用技能,再用1技能限制住对手,这样子在追击对手的过程中,起到很好的效果。)
3技能 玩过建筑图的童鞋都知道恶魔猎手的献祭吧,这火猫的3技能就是一个类献祭技能,同时它还有抵消魔法伤害的效果。这个技能的施法时间短,对线时可以通过判断对方是否要施法,再释放这个技能。(注意,3技能是火猫冲脸的必备技能,所以在你冲过去之前必须要先开了这个技能。另外3技能的效果在2技能释放的过程中仍然会存在,所以配合1,2两个技能使用,效果非常显著。)
4技能 一个类跳跃技能,如果魔法充裕,就等于每30秒可以跳一次、同时给落脚点附近的单位及英雄造成法术伤害。(这技能在追击,逃生,还有回家补给都有很大的作用。等下会讲到。)
说说操作方面吧。
具体技能的用法上边有提及。一般火猫杀人就是先开3技能,然后大招飞过去,再马上用1技能困住对手,然后进行平A。最后再是用4技能或者2技能进行追击,如果还杀不掉,再是1次4技能配合1技能的做法,或者是2技能配合1技能的做法。
说说火猫的对线,火猫很需要等级,所以一般是中路SOLO,对线就显得尤为重要。
火猫基本是考平A补刀的,然后对面英雄如兽王,风行,骨法,龙骑这类有AOE技能的英雄,你开魔法盾的时机就要注意了。骨法、龙骑用技能清兵加耗你血的举动很容易发现,就是兵线中有你方的红血小兵外加他们都一定会往前走一点。这时候你就马上开启魔法盾,抵消魔法伤害。风行、兽王这类AOE,可以考虑用走位躲开。如果一旦开启魔法盾,你要尽量选择跟对方拼下血,这时候对方会比较虚你的。
说说技能加点吧:一般是主3次1技能,有大加大。
然后出装路线,建议秘法鞋,先锋盾(或穷鬼盾+挑战头巾),漩涡转大雷锤(夜叉转分身斧),蝴蝶(最终目标)另外,战鼓这个道具可以考虑作为火猫的过渡装,在没出到大雷锤或者分身斧之前可以先用着过渡。
最后再讲讲之前说4技能的用法。
每次在你回家补给的时候,若身上还有4技能的能力点。可以先丢一个在线上然后再TP回城, 这样你就可以以最快的速度返回战场了。
以上是个人对火猫的看法,希望对你有所帮助,望采纳
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绝大部分情况学无影拳,3级加点一般是二技能1点,三技能两点。如果状态不错,对面消耗能力不强,可以先出鞋子击杀。如果状态不好,先瓶子。1级无影拳额外伤害20。可以转移仇恨,无影拳过程中可以吃大药瓶子。
击杀的时候看敌人技能能打多少伤害,短cd的可以先吃一个开火盾上,这样不会被2个短cd的技能打破盾,前期破了盾基本就没什么输出了。6级一套技能是 110+50+100+150=410。
扩展资料:
加点看局势,一般的局就主盾副捆,如果对面是qop,就点一级t用来躲毒标,ts,屠夫,和vip这类的也要点一级,可以躲技能,当然这需要有一点操作,如果自信躲不开,那就老老实实主3副1。
但是到5级最好升c,因为二级捆和3级捆伤害从120一下跳到了240,性价比非常可观。六级点大,然后对面魔法爆发强就先满火盾,如果不是就满捆,大不着急加二级,除非对面冲脸多。风杖,卡尔的吹风都是秒破火盾的,加高了也没用。
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一般情况是中solo,技能一三对点,一技能c成长性好满级8秒cd3秒控制加300伤害,三技能减法伤加aoe,冲脸效果好,两个技能谁先加满看情况定,我一般先满一技能c,因为前期要杀人控制足才是最重要的。除非对面控制很多且针对你就可以升一级二技能T来躲躲锤子什么的。有大学大。对线时火猫比较讨厌的是有沉默又有爆发的英雄和有控制有爆发的远程英雄,例如血魔天怒小y,操作不好的遇见这些英雄就猥琐到六。装备的话,瓶子,魔棒,秘法鞋,tp,圆盾,前期足矣。前期杀人丢技能顺序是E,F,F点要杀的人附近,R,C接平A,没死的话跟着等C的cd,再放一个就差不多了。注意C技能释放位置就行。然后丢个影子,tp回家补给,满血满蓝后再回线上。玩火猫必须随身带tp。而且尽量不占线,六级以后直到三十分钟的样子都是在抓人的节奏。前期gank时火猫可以作为先手控,后期团战火猫就必须做收割者,在战场上尽量存活且多放C和T。后期装备电锤必出,双刀分身斧可出一样,其余的就不讨论了视情况定。一般火猫在队伍里的定位是ganker加伪后,是集aoe,控制,爆发,逃生,切入,法术肉盾于一体的近敏,四个主动技可以打出的不同连招比较带感。总之火猫是个值得多练习多玩的牛逼英雄。
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对于火猫,个人不推荐走中,现在一般走中的都是长手,很容易被压制残。比较推荐走优势路,配合一个控制型英雄,在两级时很容易拿人头。配合神牛,一血也很容易。出门学3技能,没什么意见,然后是一技能。三级时,有分歧,有些推荐学2技能。个人觉得还是3技能好。一级3跟2级三差别太大。一级才吸收50点,二级就吸收200点。很给力。还有就是,对方被一技能套住时,是可以使用技能跟物品的,比较吭人。出装方面,反正网上都有,密法必备。想靠前期杀人,1和3先学满。2技能点一下就够,用来补人头和配合1技能留人。三技能用来切入战场困人,然后就是跑路,追人。火猫力量成长1.8不算高,能出战鼓或者先锋盾都可以。作为一个敏捷型英雄,前期却是考法术吃饭,这个就悲哀了。最好对线的也是近战的。猥琐点么,2技能点点满,耗魔少,伤害前期一般。个人喜好吧,
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一般还是主3比较好 4级的时候升一级T 躲技能也很好用 另外F放过去一瞬间就可以R 人多兵多的时候R过去第一时间T一个 对面会慌一下 这时队友跟上就可以选好位置C了 另外你C住别人的时候别人也可以放技能和A你的 所以不要C住了就嚣张啊
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