魔兽世界防骑天赋怎么点

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匿名用户
2013-12-16
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防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
匿名用户
2013-12-16
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神圣 (0 点)


防护 (51 点)
盾牌壁垒 - 等级 5/5
所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。

精确 - 等级 3/3
使你的近战武器击中敌人的几率提高3%。

守护者的宠爱 - 等级 2/2
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,并使你的自由祝福的持续时间延长6秒。

坚韧 - 等级 2/5
使你因装备而获得的护甲值提高4%。

王者祝福 - 等级 1/1
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

强化正义之怒 - 等级 3/3
当正义之怒激活后,所承受的所有伤害减少6%,并且使你的正义之怒所产生的威胁值提高50%。

盾牌专精 - 等级 3/3
使你的盾牌所能吸收的伤害提高30%。

预知 - 等级 5/5
使你的防御技能提高20。

淡薄 - 等级 2/2
使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,并且使你的法术被驱散的几率降低30%。

强化制裁之锤 - 等级 3/3
使你的制裁之锤的冷却时间减少 15 秒。

庇护祝福 - 等级 1/1
为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都减少最多80点,持续5分钟。另外,当目标成功格挡住一次近战攻击后攻击者将受到55点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能叠加。

清算 - 等级 5/5
使你有 10% 的几率在遭受任何攻击伤害后,你的下4次武器挥击都能获得一次额外的攻击机会,持续8秒。

圣职 - 等级 2/2
使你的耐力值上限提高6%,圣盾术的冷却时间减少1分钟,并且使攻击速度惩戒减少100%。

单手武器专精 - 等级 5/5
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 5%。

强化神圣护盾 - 等级 2/2
使你的神圣护盾造成的伤害提高20%,并增加使用次数4次。

神圣之盾 - 等级 1/1
使你的格挡几率提高30%,持续10秒钟。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成185点神圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。神圣之盾造成的仇恨额外增加35%。

热血防卫者 - 等级 5/5
当你的生命低于35%的时候,受承受的所有伤害降低 30%。

复仇者之盾 - 等级 1/1
向敌人掷出一面神圣之盾,造成494到602点神圣伤害并使其晕眩,再跳跃到附近的敌人身上。该效果最多作用3个目标。持续6秒钟。

惩戒 (10 点)
祈福 - 等级 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。

偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
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匿名用户
2013-12-16
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防护 天赋 - 49 点

盾牌壁垒 - 等级 5/5 遭受暴机后盾牌格档的几率提高30%
是个防Q都知道加(你说你是个奶Q也加了?? 那恭喜你,你已经会玩QS了)

精确 - 等级 3/3 持单手武器是所造成的所有伤害提高3%
看清楚,是所有伤害..不是物理,大大提高了防Q的法伤呀(你说防Q不要法伤??OMG,你可以去死了) 3点天赋一加,保证你拉仇恨的时候很轻松

坚韧 - 等级 5/5 因装备而获得的护甲值提高10%
护甲高了难道不好吗?

王者祝福 - 等级 1/1
5人FB的极品BUFF呀 如果你是团队的坦克,那你可以不用加这1点了 ,因为团队里肯定有奶Q

强化正义之怒 - 等级 3/3 受到的所有伤害降低6% 仇恨值提高90%
什么? 你说不用强化? OMG 又一个不懂QS的小白诞生了

盾牌专精 - 等级 3/3 盾牌吸收的伤害提高30%
吸收30%的伤害呀,多么可观的数字呀

预知 - 等级 5/5 防御技能提高20点
是个防Q都会加这5点的,除非他是个小白

法术屏障 - 等级 2/2 受到的法术伤害降低4%
加不加自己好好斟酌吧,如果你只是抗5人FB那我建议你还是加了吧,如果是团队FB那还是算了吧

庇护祝福 - 等级 1/1 减少受到的伤害80点,反弹46点神圣伤害
又一个建立仇恨的利器呀,怪越是打你你的仇恨就越大 给我一个不加的理由

神圣使命 - 等级 2/2 耐力提高6% 无敌冷却时间减少1分钟 开无敌也可以进行物理攻击
BLZ终于仁慈了一会6%的耐,大大增加了防Q的血呀

单手武器专精 - 等级 5/5
大家可以进入游戏看下,现在是当你持单手武器时造成的所有伤害提高5%,当然包括法伤了,但是也有人把这5点加到了清算上,那是因为他们去的都是5人FB,你不信? 那我建议你还是别看了

强化神圣之盾 - 等级 2/2
神圣之盾的伤害提高20% 神圣之盾的使用次数增加4次 呵呵,又剩蓝,又提高伤害,给我一个不加的理由

神圣之盾 - 等级 1/1
对攻击者造成155点神圣伤害 由神圣之盾造成的仇恨值提高35% 格档几率提高30%,持续10秒 每次格档都会对攻击者造成59点神圣伤害,格档一次就减少一次格档机会 你说你不加??那你肯定是个白痴了

炽热防御者 - 等级 5/5
生命低于35%时受到的伤害减少30% 靠,,防Q的小盾墙呀, 虽然没有ZS的盾墙减少的多,但是我们防Q的盾墙是被动技能,没有CD,这就是防Q血越少越能抗的原因了

战斗精准 - 等级 5/5
精准提高5点,,耐提高10% 哎,.血又厚了 哈哈

复仇者之盾 - 等级 1/1
QS唯一的远程攻击,一次最多可以攻击3个目标,用这个技能开的怪,OT的几率基本属于0 ,什么??还是OT了,哦,忘记教你拉怪的技巧了,实在不好意思
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匿名用户
2013-12-16
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给你一套方案 匕首贼的加法 我认为不错

战斗匕首贼
刺杀 (21 points)
强化剔骨 - Rank 3/3
使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%.

恶意 - Rank 5/5
使你的致命一击几率提高5%.

无情 - Rank 3/3
使你的终结技有60% 的几率为目标增加一个连击点数.

强化切割 - Rank 3/3
使你的切割技能的效果持续时间延长45%.

无情打击 - Rank 1/1
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值.

致命偷袭 - Rank 5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.

冷血 - Rank 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%.
战斗 (25 points)
强化凿击 - Rank 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒.

强化邪恶攻击 - Rank 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点.

闪电反射 - Rank 2/5
使你的躲闪几率提高2%.

强化背刺 - Rank 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%.

精确 - Rank 5/5
使你的近战武器击中目标的几率提高5%.

匕首专精 - Rank 5/5
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%.

双武器专精 - Rank 4/5
使你的副手武器造成的伤害提高40%.

剑刃乱舞 - Rank 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒.
敏锐 (5 points)
伺机而动 - Rank 5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%.
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