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辅助基本原则:
1、尽量不和ADC抢钱,一般ADC没有打电话看短信或者挂了的情况下你是不应该跟ADC抢钱的。
当然如果ADC机体原因或者机师原因无法补到的兵你拿掉也无可厚非。混战当中的人头,原则上是留给ADC先拿,但是如果自己感觉ADC拿不到或者拿到会把ADC自己赔进去,果断自己拿掉,一定要注意是这个判定标准是你自己主观认为的,无论事后ADC说你抢了人头还是队友喷你,只要你觉得对那就去拿。
因为很多时候草丛里面埋伏或者射程原因会发生很多人头漏掉的情况,漏掉了,相当于这波损失了一个人头。
你拿了至少ADC能吃到助攻的钱,这完全是两码事儿。(主要针对路人局,当然抢了人头还是要打字说个道歉,毕竟不是所有ADC都能正确估计自己的能力的,认为仅凭自己一双铁拳就能统治世界的人大有人在)
2、出门装,无论什么天赋,作为一个辅助基本上出门装是固定的。
仙女护符,3个假眼/1真1假,两瓶药(推荐1红1蓝)。路人局基本都这个出装没有其他的。
多兰戒,鞋子红蓝,或者其他怪异组合搭配基本都不是最佳选择。
当然你要不买仙女护符全是眼和药我也不太好说,但是这并不是最佳选择,原因后面详述。
3、召唤师技能,因为几个辅助不太一样,个人玩法风格也有差异。但是我还是要推荐洞察。
尤其是路人局和低端排位,洞察绝对是神技!
鉴于很多人不太了解洞察神奇的地方,在这里稍微多说几句
(1)开局照对面,这个很重要,一般在5秒之后照,匹配路人局5秒之后大家才买的上几件装。
洞察的范围很大不要直接点人家泉水,应该点泉水和对面基地之间的位置。
能够看见对面的出装,最关键的是看对面辅助的出装(这个非常重要,如果对面辅助买了真眼建议你也买真眼,如果对面辅助没买眼或者没辅助,你就买3个假眼)同时运气好可以看见对面分路,是偷野还是打野,上单下路是什么组合。
(2)开局照对面之后到自己走到塔下这个时间基本上洞察已经冷却了。
这个时候有几种选择:
A 照你面对的两撮草丛中间,你可以看到两堆草里面有没有人,方便你们占据有利位置;
B 根据对面打野照一下对面野区,看看有没有人帮拉野。
是红起手还是蓝起手,帮拉野的是谁在哪一路,可以提供给中路或者上路的队友,做好准备。
C 照自己野区看看有没有人偷野。
(3)对线期洞察能够有效避免你用脸探草丛,或者用脸插眼的可能性。
而且对于路人匹配,如果下路是赵信,断头台这类的草丛杀手,一个洞察直接能废掉他们几乎所有的想法。
而对于草丛GANKER,一旦他们GANK没能开始,则浪费了他们的时间经济经验。这都是无形中的优势积累。
(4)关键时刻支援视野,洞察的特效支持全屏有时候你在泉水或者刚复活前线打起来了,对于那些视野有特殊要求的英雄可以用洞察远程支援让他们放准技能(光辉,棺材板,EZ)或者是照亮敌人逃跑的草丛,方便各类突进爆菊糊脸(JAX,赵信,杜蕾斯)
(5)远程短时效的眼位,如果中单AP负责了河道左右草丛附近眼位能够很明显的看到对面打野来往过程。
可以用CV来远程提供视野判断打野是上路GANK还是偷野打野去了。
虽然有时候对面打野会很阴险的做假动作,但是你照出来了上路还是会有所警觉的。
(6)这里要提一下洞察的基本思路。
下路在视野均势的情况下,机师水平差不多时候除非一边失误很难创造击杀的条件。
这个时候洞察可以很有效的支援打野上单;望采纳
1、尽量不和ADC抢钱,一般ADC没有打电话看短信或者挂了的情况下你是不应该跟ADC抢钱的。
当然如果ADC机体原因或者机师原因无法补到的兵你拿掉也无可厚非。混战当中的人头,原则上是留给ADC先拿,但是如果自己感觉ADC拿不到或者拿到会把ADC自己赔进去,果断自己拿掉,一定要注意是这个判定标准是你自己主观认为的,无论事后ADC说你抢了人头还是队友喷你,只要你觉得对那就去拿。
因为很多时候草丛里面埋伏或者射程原因会发生很多人头漏掉的情况,漏掉了,相当于这波损失了一个人头。
你拿了至少ADC能吃到助攻的钱,这完全是两码事儿。(主要针对路人局,当然抢了人头还是要打字说个道歉,毕竟不是所有ADC都能正确估计自己的能力的,认为仅凭自己一双铁拳就能统治世界的人大有人在)
2、出门装,无论什么天赋,作为一个辅助基本上出门装是固定的。
仙女护符,3个假眼/1真1假,两瓶药(推荐1红1蓝)。路人局基本都这个出装没有其他的。
多兰戒,鞋子红蓝,或者其他怪异组合搭配基本都不是最佳选择。
当然你要不买仙女护符全是眼和药我也不太好说,但是这并不是最佳选择,原因后面详述。
3、召唤师技能,因为几个辅助不太一样,个人玩法风格也有差异。但是我还是要推荐洞察。
尤其是路人局和低端排位,洞察绝对是神技!
鉴于很多人不太了解洞察神奇的地方,在这里稍微多说几句
(1)开局照对面,这个很重要,一般在5秒之后照,匹配路人局5秒之后大家才买的上几件装。
洞察的范围很大不要直接点人家泉水,应该点泉水和对面基地之间的位置。
能够看见对面的出装,最关键的是看对面辅助的出装(这个非常重要,如果对面辅助买了真眼建议你也买真眼,如果对面辅助没买眼或者没辅助,你就买3个假眼)同时运气好可以看见对面分路,是偷野还是打野,上单下路是什么组合。
(2)开局照对面之后到自己走到塔下这个时间基本上洞察已经冷却了。
这个时候有几种选择:
A 照你面对的两撮草丛中间,你可以看到两堆草里面有没有人,方便你们占据有利位置;
B 根据对面打野照一下对面野区,看看有没有人帮拉野。
是红起手还是蓝起手,帮拉野的是谁在哪一路,可以提供给中路或者上路的队友,做好准备。
C 照自己野区看看有没有人偷野。
(3)对线期洞察能够有效避免你用脸探草丛,或者用脸插眼的可能性。
而且对于路人匹配,如果下路是赵信,断头台这类的草丛杀手,一个洞察直接能废掉他们几乎所有的想法。
而对于草丛GANKER,一旦他们GANK没能开始,则浪费了他们的时间经济经验。这都是无形中的优势积累。
(4)关键时刻支援视野,洞察的特效支持全屏有时候你在泉水或者刚复活前线打起来了,对于那些视野有特殊要求的英雄可以用洞察远程支援让他们放准技能(光辉,棺材板,EZ)或者是照亮敌人逃跑的草丛,方便各类突进爆菊糊脸(JAX,赵信,杜蕾斯)
(5)远程短时效的眼位,如果中单AP负责了河道左右草丛附近眼位能够很明显的看到对面打野来往过程。
可以用CV来远程提供视野判断打野是上路GANK还是偷野打野去了。
虽然有时候对面打野会很阴险的做假动作,但是你照出来了上路还是会有所警觉的。
(6)这里要提一下洞察的基本思路。
下路在视野均势的情况下,机师水平差不多时候除非一边失误很难创造击杀的条件。
这个时候洞察可以很有效的支援打野上单;望采纳
舞侠
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辅助主出光环类装备,比如全体加速、全体加魔抗之类的,现在流行的火女之类的辅助,一般都不会出,应该都会出攻击类的装备。。。。。。
对战时就是挡技能,限制突进,保护后排,承担伤害,视野控制,对方眼清除, 但如果是类似于火女之类的辅助,主要职责除了控制和伤害了。
辅助简单来说就是,不能让别人死,该死的就是辅助,不能让别人吃技能,该吃的就是辅助,辅助就是那董存瑞、黄继光,只要别人生,自己死不死无所谓。。。。。。
当然,我不是大神。。。。
这只是我自己的一番理解。。。。。
对战时就是挡技能,限制突进,保护后排,承担伤害,视野控制,对方眼清除, 但如果是类似于火女之类的辅助,主要职责除了控制和伤害了。
辅助简单来说就是,不能让别人死,该死的就是辅助,不能让别人吃技能,该吃的就是辅助,辅助就是那董存瑞、黄继光,只要别人生,自己死不死无所谓。。。。。。
当然,我不是大神。。。。
这只是我自己的一番理解。。。。。
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辅助一般下路,到了下路你要玩专门辅助的英雄,就是你和下路的ADC在一起你吧兵全部打残让那个ADC补,多买眼
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一个好的辅助,是为ADC而生的,ADC强势,例如女警,男枪之类的,就用能肉有硬控的英雄,比如机器人,雷欧娜,ADC是后期英雄,比如VN,就用星妈,安妮之类的保ADC的辅助,出装首选工资装,有了工资装才能有经济来辅助,然后就是眼石,不带眼的辅助不是好辅助,个人比较推荐飞升护符,获得金币快,而且还有一个皇冠的加速,关键时刻很有用,然后就是肉起来了,除非太顺风,否则辅助都是肉起来,在前线的,比如琴女,不肉一点,大招都放不出来,更别说加血之类的了,打架时,冲在最前面,吸引火力,你死掉不要紧,ADC不死,你们就能赢,打辅助,就是我不下地狱谁下地狱
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眼石 皇冠 鸟盾 5速鞋增加支援速度 如果中上路是AD还可以出基克的使徒 增加回血 还可以出个冰心
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抗血,特别是对ADC的致命一击,然后可以骚扰敌人,帮ADC补兵,帮他打野怪得经济
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