LOL里KDA什么意思。

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2019-05-30 · 专注解答生活领域的问题
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KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。

扩展资料

kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。

相关术语:

1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

2、Aoe:范围伤害,范围攻击。

3、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

6、feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。

参考资料来源:百度百科-kda

FansBraver
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2019-04-18 · 关注我不会让你失望
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KDA是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)的首字母缩写,平常以KD RATIO(KDR)来表示杀人率和死亡率的对比。

而在LOL(英雄联盟)中,KDA的算法为(杀人数+助攻数)/ 死亡数X3,若死亡数为0则默认死亡数为1。



扩展资料:

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。

这里所分析的数据均来自英雄联盟TGP官方助手。官方助手上的KDA计算公式与比赛有所不同,这里的公式是:((K+A)/D)X3,但不会对最终结果造成很大的影响。

举个例子,20场中平均击杀6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.97,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。

KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明水平越高。

参考资料来源:百度百科-KDA

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梁毅的娱乐日志
高粉答主

2019-04-18 · 如果你爱玩游戏,生活会更有趣。
梁毅的娱乐日志
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KDA是“杀人率(KILL),死亡率(DEATH),支援率(ASSIST)”

LOL里的KDA是判断一个玩家一局游戏表现水平的数据表现之一,比如IG总决赛MVP给了宁王,官方综合他在比赛中的各种数据来进行对比,KDA这种计分指标已经经过多次更新换代,现在已经设计了比较合理的公式。

以这三个数值为参照来计算,具体公式为(K+A)/D 若D为0,则按1来计算得出的结果越高,就证明该玩家在每次存活的时候创造的平均收益越大。

但是这只是按照收益来计算的方法,实际上在很多时候,并不能够代表一为选手在一局游戏中的发挥,比如某一位选手抢夺了一条大龙,但是这次的贡献不能准确的计算在KDA里,所以现在的KDA只是参考就够了。

扩展资料:

一、提高KDA

想要提高KDA值最好的办法就是减少玩家自身的死亡数。增加玩家自身的击杀和助攻。在团战中拿助攻永远比拿人头简单。而KDA就代表玩家自身在团战中的贡献率。所以选个混子英雄,混助攻少死就可以了。但是在不同的分段,不同的玩家手里有各种不同的方法能够获取KDA。

二、LOL其它术语

1、AD:(Attack Damage)物理攻击,普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2、AP:(Ability Power)法术攻击,大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

3、ADC:(Attack Damage Carry)物理输出核心。

4、APC:(AbilityPowerCarry)法术输出核心。

5、Gank:(GangbangKill)的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

6、GPM:(gold per minute)每分钟金钱数。

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高粉答主

2019-11-12 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道大有可为答主
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游戏kda是用来衡量玩家游戏水平的方法,K是kill杀人数的意思,D是death死亡数,A是assist助攻数,用k a的总和除以d计算,得出来的数为3就是正常标准,数值越高说明你的水平越高!

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红色旅行匣
2017-10-31
知道答主
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许多玩家都不知道LOL中KDA是什么意思,为了更好地玩游戏,有必要科普一下。KDA 是-杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)的缩写,这是一个数值,能反映玩家的水平。计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数 D=被杀数 A=助攻数


一场比赛中杀人助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度,一般3为正常。


但是有的玩家在TGP助手或者其他第三方插件中发现,自己的kda居然高达好几十,这是为什么呢?其实,lol的第三方插件中的kda计算方式与lol客户端稍有差异,会多乘一个3,所以一般看来就比较大。


这就是KDA的一些知识了,知其然知其所以然才能打败对手。

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