FLASH关于形状补间与动画补间的几个问题
1.画好图形后不组合也不转化成图形元件,然后在60桢处插关键放大200倍后向右移动然后在中间随意处点击创建补间动画,最后会显示从小到大的效果吗?(我做出来是先向右移动然后...
1.画好图形后不组合也不转化成图形元件,然后在60桢处插关键放大200倍后向右移动然后在中间随意处点击创建补间动画,最后会显示从小到大的效果吗?(我做出来是先向右移动然后只60桢处变大…)
2.形状动画可以变颜色是什么意思?要是树叶由绿变黄怎样做?从小变大和从左向右能同时进行吗?有什么具体的形状补间动画的特例?甩几个网址也可以 展开
2.形状动画可以变颜色是什么意思?要是树叶由绿变黄怎样做?从小变大和从左向右能同时进行吗?有什么具体的形状补间动画的特例?甩几个网址也可以 展开
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第一个问题,像这种移动,并有大小变化的动画,最好都将你绘制的形状转换为元件,不然,会在你的两个关键帧处出现两个不同的“补间元件”这种东西。这样在关键帧与关键帧之间就没有连续性了,出现你的那种情况是正常的。再有就算组合也是一样的情况。
第二个问题,形状动画是用来描述形状变化的,只要两个关键帧的颜色不一样就行,但是用形状补间制作变色效果要注意就是你的树叶不能有任何的绝橘位移返宏岁,不然立刻走形。像你说的,制作树叶由绿变黄,你可以用原件高级属性中的色调来漏睁调整,这样不止可以变色,小变大,左右移动都可以实现。
至于特例什么的,你自己到网上搜一下,只要是FLASH教学网站都应该能找到。说实在的,我也不知道网址
第二个问题,形状动画是用来描述形状变化的,只要两个关键帧的颜色不一样就行,但是用形状补间制作变色效果要注意就是你的树叶不能有任何的绝橘位移返宏岁,不然立刻走形。像你说的,制作树叶由绿变黄,你可以用原件高级属性中的色调来漏睁调整,这样不止可以变色,小变大,左右移动都可以实现。
至于特例什么的,你自己到网上搜一下,只要是FLASH教学网站都应该能找到。说实在的,我也不知道网址
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