Rnd函数产生的是0和1之间的随机数,范围是[0,1),包括0,但不包括1。
因此要产生1~100之间的随机数,可以使用Rnd*98,产生的是[0,98)的随机数,而int(Rnd*98)产生的是[0,97]之间的随机整数,那么int(Rnd*98)+2产生的就是[2,99]之间的随机整数了,符合目标1到100之间的随机数目的。
函数代码如下:
Public Function sj() As Integer
Randomize
sj = Int(Rnd * 98) + 2
End Function
扩展资料:
语法:
Rnd[(number)]
如果 number 的值是 Randomize 生成
小于 0 ,每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 ,以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
等于 0 ,产生与最近生成的随机数相同的随机数。
省略, 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
说明:
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
参考资料:百度百科——rnd(随机函数)
一、要产生1到100之间的随机数,首先了解Rnd函数的用法,Rnd函数产生的是0和1之间的随机数,范围是[0,1),包括0,但不包括1。因此要产生1~100之间的随机数,可以使用Rnd*98,产生的是[0,98)的随机数,而int(Rnd*98)产生的是[0,97]之间的随机整数,那么int(Rnd*98)+2产生的就是[2,99]之间的随机整数了,符合目标1到100之间的随机数目的。函数代码如下:
Public Function sj() As Integer
Randomize
sj = Int(Rnd * 98) + 2
End Function
二、举个例子,要产生10个1到100之间的随机整数,如下:
1、打开VB6.0开发软件,新建一个标准exe工程;
2、在设计界面上添加一个Text控件和一个Command控件;
3、Command1控件的Caption属性设置为"产生10个1~100之间的随机数"。
4、双击Command1控件,进入代码编辑界面,输入如下代码:
Public Function sj() As Integer
Randomize
sj = Int(Rnd * 98) + 2
End Function
Private Sub Command1_Click()
Text1.Text = ""
For i = 1 To 10
Text1.Text = Text1.Text & sj() & " "
Next i
End Sub
5、运行工程,单击按钮,可以看到Text1控件中产生的10个1~100之间的随机整数。
Random=Rnd*100+1 'Rnd会产生0到小于1之间的浮点数
End Sub
randomize'用当前时间初始化随机数种子
Random=Rnd*100+1 'Rnd会产生0到小于1之间的浮点数
End Function