Fuki对话框使用方法(RPG Maker XP 1.03版)
我有了Fuki的脚本,但不知道怎么用(…………)哪位大侠知道的告诉我声,我不想知道什么别的东西,只要知道怎么样才能像我发出来的这张网址里面的图片一样显示出说话人的名字的参...
我有了Fuki的脚本,但不知道怎么用(…………)哪位大侠知道的告诉我声,我不想知道什么别的东西,只要知道怎么样才能像我发出来的这张网址里面的图片一样显示出说话人的名字的参考这个网址:http://www.66rpg.com/htm/news347.htm
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\p[0]\name[名字]
0那个地方代表角色编号,唯独0这个编号代表主角
也可以变成123456789,任何一个数字,对应的是每一个事件块
比如新建一个事件,在左上角的名称栏下,就会显示它的编号
EV002就是第二号事件块
名字这个不用说了吧,就是主角,或者事件块的名字
举个例中
让主角阿尔西斯说话
就在文章里输入
\p[0]\name[阿尔西斯]
今天天气很好!
然后在测试里会发现阿尔西斯的头顶上会显示一个对话框
怎么添加头像
事先在游戏文件夹里创建一个Faces文件夹
把图片粘贴在里面
写好图片名称
回到游戏工程里
在\p[0]\name[名字]后面添加\r[图片名称]
这里的r可以变成l
就是头像在左在右的位置
自己设定
0那个地方代表角色编号,唯独0这个编号代表主角
也可以变成123456789,任何一个数字,对应的是每一个事件块
比如新建一个事件,在左上角的名称栏下,就会显示它的编号
EV002就是第二号事件块
名字这个不用说了吧,就是主角,或者事件块的名字
举个例中
让主角阿尔西斯说话
就在文章里输入
\p[0]\name[阿尔西斯]
今天天气很好!
然后在测试里会发现阿尔西斯的头顶上会显示一个对话框
怎么添加头像
事先在游戏文件夹里创建一个Faces文件夹
把图片粘贴在里面
写好图片名称
回到游戏工程里
在\p[0]\name[名字]后面添加\r[图片名称]
这里的r可以变成l
就是头像在左在右的位置
自己设定
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