三国杀中 在杀完所有反贼后能直接杀主公吗?
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???你是说内奸?内奸哪有这么玩的,内奸必须在场上人全死完以后再去杀主公一般有装忠内和控场内等几种打法,死忠内现在被证明是不行的,一旦进入主忠内局面,主可以平衡局势,让忠内被压制到一血,你杀了忠下一刀一般就被主搞死了
控场内目前更流行一些,控制局势,逐步削弱忠和反
给你一篇昨天给一个朋友写的内奸玩法吧
其实内奸怎么打一直有争议的,这个真没有速成的攻略,而且内赢的难度非常大,运气也是一个重要成分。即使最好的玩家内的胜率能超过10%就不错了,而且军争的连环和酒更增大了场面的不确定性。
说说我个人的看法吧
选将上尽量找低调的,高防的,不吸引仇恨的,比如黄月英,周瑜这种脆皮将就不适合当内奸,因为你前期一般不跳反,一旦坐贼窝里基本上很容易被集火而挂掉,当然这也不是绝对的,但是出来林包火包和sp以及神将以后,薄血脆皮的将确实死的更快了。争取拿郭嘉,荀彧,夏侯惇,法正等这些别人不怎么愿意招惹的角色
然后就是低调,尽量别去招惹别人人都是情绪化的,你抓住一个人往死了杀别人肯定会有限对付你,你的目的不是杀掉或者拼掉一两个反贼那是主忠的事,你要先保证自己能活下去。这也牵扯到选将上,比如华佗,貂蝉等,因为各方面原因很容易吸引仇恨,所以对于内奸,低调才是王道
然后就是手牌和控场
内一定要注意手牌,刚才说了,你的目的不是杀掉或者拼掉一两个反贼。所以争取保证满手牌过,满手牌至少保证了较高的防御,而且,手牌少嘲讽就高,一个空手牌的角色一般是对方集火的对象,然后在手牌上,一些牌不是一定要放的,比如南蛮和万剑,这种群攻锦囊最好留着,在开始你放出来最多掉别人一点血,而在最后却是收人头的好东西,因为没有距离限制。在你收到攻击可能性不大的时候留杀弃闪,我们经常遇到这种情况就是下家手牌空了,一刀就能杀掉,但是拿到两张牌,没有杀,白白放弃一次好机会。还有就是收反的时候,一定要确定对方没有桃或者有桃的可能性不大,举个例子,你杀一刀,对方一个桃救起啦,然后被下手忠收了,这个就亏了不是
至于控场,首重距离,距离是三国杀最重要的元素,一定要随时清楚场上角色的距离,拆顺在一些时候要以兵器和马为主,有时候一个刀比几个桃都重要。
另外不不认同楼上的说法,死忠内是不可能有好结果的,骗主?你只能骗新手,一旦进入主忠内局,即使主再相信你,往往会压制忠内两个人的血量,同时自己积攒手牌,你拼死拼活的杀掉忠,你这时候肯定也残了,想赢几乎是不可能的,但是注意一点就是如果反贼已经没有任何机会的情况下,一定要死忠,这时候千万不能跳内帮反了,因为你跳了内也改变不了局势,而且明内的情况下死的更快。所谓爆发一波流更是笑话,在大家都不是新手的情况下能不防着你爆发?你曹艹收俩群攻锦囊乐肯定贴上来了、用逆天的运气赢这个不在理性的讨论范围内。至于适时跳反更不敢苟同,你得看清楚整个场上的形式,在保证自己不受攻击的情况下,哪边强帮哪边,除了内8人局势4对3,反优势,但是你还得看情况,如果反是个素将,忠这边一堆配合将,开场就得直接跳反,还杀一俩反呢
其实内更考验一个人对游戏的理解和控制,控场内追求的就是平衡,让两边势力保持平衡,这时候没人敢动你,只要想赢都要争取拉拢你站在他么这边,然后你就慢慢的耗光他们的血就行了,这样即使输了,我感觉至少作为内你是成功的
说说残局吧。有内的残局比较多见的就是主内残局,主忠内残局,主内反残局
主内残局不说了,斗吧,谁把对方杀了谁赢,主忠内那也是没办法的事,尽力杀忠吧,也没什么好说的。主反内就有意思了,你一定得保证反死到你前面,因为你即使输给主,进了单挑还是有经验拿的,被反杀了就啥也没了,所以尽量保证反先死,如果有杀反的机会可以选择让给主公,主是不会让你收反的,仇内是一个普遍存在的问题,在残局里,一定要给主赢的希望,如果没有,主一般宁愿自杀也不愿意便宜内的,这是大多数人的一种心态,你赢了拿一大堆经验和功勋别人肯定嫉妒
然后再说说主忠反反内吧,你能把局势控制成这样就算是赢了一半了 ,这时候依旧是平衡,但是记得千万不要去打忠臣,你打忠臣主在看机会不大的情况下往往会对着你开火,最后让反捡了便宜,营造形势,从距离上做文章,让忠成为反的集火目标,同时牵制着反,在不引起反仇恨的情况下让反慢慢掉血,争取进入主内反的局面
大体上就这些吧,内奸其实重要的还是经验和对游戏的理解。玩的多了慢慢就熟悉一些东西了
控场内目前更流行一些,控制局势,逐步削弱忠和反
给你一篇昨天给一个朋友写的内奸玩法吧
其实内奸怎么打一直有争议的,这个真没有速成的攻略,而且内赢的难度非常大,运气也是一个重要成分。即使最好的玩家内的胜率能超过10%就不错了,而且军争的连环和酒更增大了场面的不确定性。
说说我个人的看法吧
选将上尽量找低调的,高防的,不吸引仇恨的,比如黄月英,周瑜这种脆皮将就不适合当内奸,因为你前期一般不跳反,一旦坐贼窝里基本上很容易被集火而挂掉,当然这也不是绝对的,但是出来林包火包和sp以及神将以后,薄血脆皮的将确实死的更快了。争取拿郭嘉,荀彧,夏侯惇,法正等这些别人不怎么愿意招惹的角色
然后就是低调,尽量别去招惹别人人都是情绪化的,你抓住一个人往死了杀别人肯定会有限对付你,你的目的不是杀掉或者拼掉一两个反贼那是主忠的事,你要先保证自己能活下去。这也牵扯到选将上,比如华佗,貂蝉等,因为各方面原因很容易吸引仇恨,所以对于内奸,低调才是王道
然后就是手牌和控场
内一定要注意手牌,刚才说了,你的目的不是杀掉或者拼掉一两个反贼。所以争取保证满手牌过,满手牌至少保证了较高的防御,而且,手牌少嘲讽就高,一个空手牌的角色一般是对方集火的对象,然后在手牌上,一些牌不是一定要放的,比如南蛮和万剑,这种群攻锦囊最好留着,在开始你放出来最多掉别人一点血,而在最后却是收人头的好东西,因为没有距离限制。在你收到攻击可能性不大的时候留杀弃闪,我们经常遇到这种情况就是下家手牌空了,一刀就能杀掉,但是拿到两张牌,没有杀,白白放弃一次好机会。还有就是收反的时候,一定要确定对方没有桃或者有桃的可能性不大,举个例子,你杀一刀,对方一个桃救起啦,然后被下手忠收了,这个就亏了不是
至于控场,首重距离,距离是三国杀最重要的元素,一定要随时清楚场上角色的距离,拆顺在一些时候要以兵器和马为主,有时候一个刀比几个桃都重要。
另外不不认同楼上的说法,死忠内是不可能有好结果的,骗主?你只能骗新手,一旦进入主忠内局,即使主再相信你,往往会压制忠内两个人的血量,同时自己积攒手牌,你拼死拼活的杀掉忠,你这时候肯定也残了,想赢几乎是不可能的,但是注意一点就是如果反贼已经没有任何机会的情况下,一定要死忠,这时候千万不能跳内帮反了,因为你跳了内也改变不了局势,而且明内的情况下死的更快。所谓爆发一波流更是笑话,在大家都不是新手的情况下能不防着你爆发?你曹艹收俩群攻锦囊乐肯定贴上来了、用逆天的运气赢这个不在理性的讨论范围内。至于适时跳反更不敢苟同,你得看清楚整个场上的形式,在保证自己不受攻击的情况下,哪边强帮哪边,除了内8人局势4对3,反优势,但是你还得看情况,如果反是个素将,忠这边一堆配合将,开场就得直接跳反,还杀一俩反呢
其实内更考验一个人对游戏的理解和控制,控场内追求的就是平衡,让两边势力保持平衡,这时候没人敢动你,只要想赢都要争取拉拢你站在他么这边,然后你就慢慢的耗光他们的血就行了,这样即使输了,我感觉至少作为内你是成功的
说说残局吧。有内的残局比较多见的就是主内残局,主忠内残局,主内反残局
主内残局不说了,斗吧,谁把对方杀了谁赢,主忠内那也是没办法的事,尽力杀忠吧,也没什么好说的。主反内就有意思了,你一定得保证反死到你前面,因为你即使输给主,进了单挑还是有经验拿的,被反杀了就啥也没了,所以尽量保证反先死,如果有杀反的机会可以选择让给主公,主是不会让你收反的,仇内是一个普遍存在的问题,在残局里,一定要给主赢的希望,如果没有,主一般宁愿自杀也不愿意便宜内的,这是大多数人的一种心态,你赢了拿一大堆经验和功勋别人肯定嫉妒
然后再说说主忠反反内吧,你能把局势控制成这样就算是赢了一半了 ,这时候依旧是平衡,但是记得千万不要去打忠臣,你打忠臣主在看机会不大的情况下往往会对着你开火,最后让反捡了便宜,营造形势,从距离上做文章,让忠成为反的集火目标,同时牵制着反,在不引起反仇恨的情况下让反慢慢掉血,争取进入主内反的局面
大体上就这些吧,内奸其实重要的还是经验和对游戏的理解。玩的多了慢慢就熟悉一些东西了
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你的身份是内奸吗?内奸需要先和反贼干掉忠臣,然后在和主公单挑,最后杀死主公取胜。
如果你在忠臣存活(哪怕只有一个)的情况下杀死了主公,那你将会失败,所有阵亡的反贼获胜!还有为什么叫你先杀忠臣再杀反贼,因为你先杀反贼可能会导致身份暴露,被主公、忠臣一起杀死。内奸先要取得主公的信任,让主公以为你是忠臣,最后给他来个下马威!
希望对你有帮助!
如果你在忠臣存活(哪怕只有一个)的情况下杀死了主公,那你将会失败,所有阵亡的反贼获胜!还有为什么叫你先杀忠臣再杀反贼,因为你先杀反贼可能会导致身份暴露,被主公、忠臣一起杀死。内奸先要取得主公的信任,让主公以为你是忠臣,最后给他来个下马威!
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你是说内奸吧。
内奸必须在杀死主公后只有自己一个人存活,如果杀死反贼不杀死忠臣,即使杀死主公也是反贼胜利,因为没达到只有一个人存活的条件
内奸必须在杀死主公后只有自己一个人存活,如果杀死反贼不杀死忠臣,即使杀死主公也是反贼胜利,因为没达到只有一个人存活的条件
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