惊天动地里的致命几率和致命伤害怎么理解?

 我来答
天宇a0卂
2014-06-24 · TA获得超过102个赞
知道答主
回答量:143
采纳率:50%
帮助的人:60.7万
展开全部
致命几率 和致命伤害。首先,致命几率有上限。 但是,这个上限是隐藏的属性,在人物属性栏上根本就找不到,因此无法确定具体的数字。但请记住,这个一定是一组数字!否则就没有几率上限的说法,除非官方数据自相矛盾! 因此,我建议在几率达到45%的时候,使劲的增加致命几率上限。(附:敏捷的多少,决定致命上限的多少。此道理来自于任何装备都不穿的话,双剑出致命几率要比狂剑高的多,由此断定,致命几率跟几率上限成正比。) 其次,致命伤害。还是举例说明吧。比方某一技能在攻击时出爆数值为1000,那么如果此人有10%的致命伤害,那加成如下——(1000 x 10%)。由此断定,致命伤害是对出爆后的数值进行加成计算。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式