三国杀里关于杀的结算有没有谁先谁后的问题

我只知道三国杀关于伤害的结算,有造成伤害方的技能要先于受到伤害方的技能发动的说法。那么三国杀关于杀的结算,有没有什么类似的说法呢... 我只知道三国杀关于伤害的结算,有造成伤害方的技能要先于受到伤害方的技能发动的说法。那么三国杀关于杀的结算,有没有什么类似的说法呢 展开
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黄兄斯坦
2012-05-18 · TA获得超过3667个赞
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  “造成伤害方的技能要先于受到伤害方的技能发动”这个说法不完全对,例如法正的恩怨虽然是受伤方的技能,但触发时机是“其他角色对你造成伤害后”,时机比遗计奸雄(受到伤害后)等靠前,与烈刃狂骨(造成伤害后)同时机
  不同时机的技能,时机在前面的技能先发动;同一时机不同武将的武将技或者装备效果,从当前回合人开始逆时针依次发动;同一时机同一武将的武将技和装备效果,武将技优先于装备效果;同一时机同一武将的武将技,技能的发动顺序由发动者自己选择。

  例如:场上有张角和司马懿时出现判定的机会,同时出现发动两人技能的时机,从当前回合人开始逆时针依次发动一次;凌统或孙尚香的装备白银狮子被拆牵时,先发动旋风或枭姬,然后结算白银狮子的效果;神诸葛亮回合结束阶段时发动狂风和大雾,两技能同时机,技能的发动顺序由神诸葛亮自己选择。

  伤害事件的结算步骤中各技能的发动/触发时机以及继发事件的产生和处理顺序:
  造成伤害前(绝情、大雾)
  ->造成伤害时(寒冰剑、麒麟弓)
  ->受到伤害时(天香、鸡肋)
  ->扣减体力(狂风、古锭刀、藤甲、白银狮子、解除连环状态)
  ->若出现濒死事件则插入结算濒死事件,若出现角色死亡则插入结算死亡事件。
  ->造成伤害后(狂骨、武魂、烈刃、暴虐、狂暴、恩怨、破军)
  ->受到伤害后(奸雄、刚烈、反馈、遗计、节命、放逐、归心、狂暴、悲歌、忍戒)
  ->执行技能的后续效果(包括摸天香牌、破军翻面、放逐翻面、归心翻面、神愤的弃装备弃手和翻面)
  ->伤害结算完毕,若该角色为连环状态且受到属性伤害,开始触发连环。
  特例:如果神关羽死亡,会先发武魂的梦魇标记再判定武魂。

  简单来说就是这些,如果有什么不懂的就追问,我可以举例说明。
toy20045146
2012-05-17 · TA获得超过662个赞
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有的,一般都按照牌桌顺序结算的
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doubleyilone
2012-05-17 · TA获得超过382个赞
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先结算出杀方,再结算被杀方,若装备用方天的话等同时结算的话,按逆时针
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w1s2j3229
2012-05-17 · TA获得超过448个赞
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先结算出杀方武将技和出杀方装备技,再结算被杀方武将技和被杀方装备
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百度网友44a338b
2012-05-17 · TA获得超过429个赞
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普通的杀如果没有闪当然先结算伤害喽
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