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战士(Fighter)
职业种类:近战
职业武器:单手武器+盾牌
职业特点:地面攻击为主,可以使用突进技攻击并使用盾牌击倒敌人。
也可以使用盾牌有效地防御敌人的攻击。
转职路线: 见习战士->精英战士->勇士,剑圣,守护者
见习战士(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英战士(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
战士是近战职业,可以装备武器以及盾牌,攻击方式包括了用盾牌冲击、用剑攻击等等,抗打击程度也相当高。25 等后可以选择勇士、剑圣或守护者。
勇士:主要是平均型的延伸,可攻可守,连续技也相当勐烈,擅长A怪;
剑圣:则强化了攻击能力,双手持剑时可大幅增强伤害,防御相对薄弱,有冲刺的技能,适合单挑;
守护者:顾名思义,强化的就是防御的部份,不仅可以选择拿双手的巨盾,也有许多依靠盾牌使用的技能,PVP时攻高防高血高的守护往往相当恐怖。
猎人(Hunter)
职业种类:远程
职业武器:单手武器+弓
职业特点:近战时使用匕首快速的施展连续攻击,远程时使用各种弓箭进行火力支援。
射击时可以进行3阶段的蓄力攻击,而且还可以使用特殊的“属性箭”扭转战局。
转职路线: 见习猎人 -> 精英猎人 -> 暗杀者,游侠,侦查者
见习猎人(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英猎人(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
猎人可以使用弓与匕首两种不同的武器进行攻击,为盗贼与弓箭手的综合体,是灵敏的猎杀者。猎人25级转职可选择成为暗杀者、游侠或侦察者。
暗杀者:将可以装备双匕首来攻击,还有些两段跳的技巧与加速攻击的技能,还有一个强力的箭雨技能;
游侠:则会强化弓箭的技能,有多种属性箭矢替敌人附加各种负面状态,新改版之后相对削弱;
侦察者:则可以设置不同的地雷,变换自身的属性使匕首或弓箭的攻击带有各种有不同的效果。
萨满(Shaman)
职业种类:远程魔法+近战格斗
职业武器:法杖,魔法书
职业特点:萨满是以魔法攻击为主的职业,而且转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。
尤其是道术师除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
转职路线: 见习萨满 -> 精英萨满 -> 幻术师,元素师,道术师
见习萨满(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英萨满(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
《C9》中的萨满,与一般游戏中的纯法师有些差别,萨满不仅仅会使用魔法攻击,通常还是依靠手中的魔法杖进行攻击的。萨满在 25 等时可以选择元素师、幻术师或道术师。
元素师:不同于其他分支的特点有招唤兽,有攻击、坐骑、辅助型,还可以切换属性,元素师是不常使用法杖普通攻击的;
道术师:这个分支则是暴力型法师,几乎都是用法杖硬碰硬打击,如果控制的流畅,也可以感受到不同于用刀剑攻击的风味;
幻术师:属于综合型,有许多控场的技能,也包含了其他两种分支的操控技巧。
最后是国服现在的新职业:魔剑
战斗类型:近战格斗
主要武器:单手剑、短剑
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢?
魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。
因为攻击速度快,攻击力强,所以只要有好的防具就还不错,值得一玩 10级后转职为精英魔剑。25转职后更是再细分为3个新生职业。分别是守望者(Warden)、杀手(slayer)、夜行者(Night Stalker)。
职业种类:近战
职业武器:单手武器+盾牌
职业特点:地面攻击为主,可以使用突进技攻击并使用盾牌击倒敌人。
也可以使用盾牌有效地防御敌人的攻击。
转职路线: 见习战士->精英战士->勇士,剑圣,守护者
见习战士(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英战士(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
战士是近战职业,可以装备武器以及盾牌,攻击方式包括了用盾牌冲击、用剑攻击等等,抗打击程度也相当高。25 等后可以选择勇士、剑圣或守护者。
勇士:主要是平均型的延伸,可攻可守,连续技也相当勐烈,擅长A怪;
剑圣:则强化了攻击能力,双手持剑时可大幅增强伤害,防御相对薄弱,有冲刺的技能,适合单挑;
守护者:顾名思义,强化的就是防御的部份,不仅可以选择拿双手的巨盾,也有许多依靠盾牌使用的技能,PVP时攻高防高血高的守护往往相当恐怖。
猎人(Hunter)
职业种类:远程
职业武器:单手武器+弓
职业特点:近战时使用匕首快速的施展连续攻击,远程时使用各种弓箭进行火力支援。
射击时可以进行3阶段的蓄力攻击,而且还可以使用特殊的“属性箭”扭转战局。
转职路线: 见习猎人 -> 精英猎人 -> 暗杀者,游侠,侦查者
见习猎人(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英猎人(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
猎人可以使用弓与匕首两种不同的武器进行攻击,为盗贼与弓箭手的综合体,是灵敏的猎杀者。猎人25级转职可选择成为暗杀者、游侠或侦察者。
暗杀者:将可以装备双匕首来攻击,还有些两段跳的技巧与加速攻击的技能,还有一个强力的箭雨技能;
游侠:则会强化弓箭的技能,有多种属性箭矢替敌人附加各种负面状态,新改版之后相对削弱;
侦察者:则可以设置不同的地雷,变换自身的属性使匕首或弓箭的攻击带有各种有不同的效果。
萨满(Shaman)
职业种类:远程魔法+近战格斗
职业武器:法杖,魔法书
职业特点:萨满是以魔法攻击为主的职业,而且转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。
尤其是道术师除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
转职路线: 见习萨满 -> 精英萨满 -> 幻术师,元素师,道术师
见习萨满(Lv1~Lv9)
职业最初阶段,可以学到各种基础的狩猎技能。
精英萨满(Lv10~Lv19)
这一阶段可以学到职业特化的技能,比如在见习阶段学到的技能,可以得到进一步强化或衍生出连锁技。
从此要开始注意技能点数的分配,并且要准备迎来第一次转职。
1转职业(Lv25)
在这里会有3种职业路线等待玩家的选择,根据职业的特性得到进一步强化的技能,从此只能装备相应的武器装备。
《C9》中的萨满,与一般游戏中的纯法师有些差别,萨满不仅仅会使用魔法攻击,通常还是依靠手中的魔法杖进行攻击的。萨满在 25 等时可以选择元素师、幻术师或道术师。
元素师:不同于其他分支的特点有招唤兽,有攻击、坐骑、辅助型,还可以切换属性,元素师是不常使用法杖普通攻击的;
道术师:这个分支则是暴力型法师,几乎都是用法杖硬碰硬打击,如果控制的流畅,也可以感受到不同于用刀剑攻击的风味;
幻术师:属于综合型,有许多控场的技能,也包含了其他两种分支的操控技巧。
最后是国服现在的新职业:魔剑
战斗类型:近战格斗
主要武器:单手剑、短剑
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢?
魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。
因为攻击速度快,攻击力强,所以只要有好的防具就还不错,值得一玩 10级后转职为精英魔剑。25转职后更是再细分为3个新生职业。分别是守望者(Warden)、杀手(slayer)、夜行者(Night Stalker)。
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类1. 守护者 PVP上 PVE上 组队下
守护者在PVE上的表现,置信在大家预料之中,最强壮的身体配上战士多种群攻技艺在PVE中自然是顺风顺水。就有人问啦,那为什么组队评价只要中嘞?那是由于目前高级副本BOSS大局部不能硬着头皮砍。而是以远程攻击为主,追求最大有效攻击力。有的队长在组队时就优先选择远程职业,还有一个缘由自然是所谓的“卡”,卡住BOSS后,远程职业就能够纵情发挥啦~~
在PVP中的表现或许出乎大家的预料,但经过自己走访各大韩国游戏论坛之后,发现最大的缘由是由于猎人职业玩家数目众多,战士对猎人的先天优势得到了发挥,再加上目前除暗杀之外的猎人分支在PVP上表现疲软所致。其实即便是暗杀,相同程度想赢一个守护者也是非常艰难的。
2. 勇士 PVP上 PVE中 组队中
置信大家看过不少文章了,都说勇士是精英战士的持续。其实不完整是,让人眼前一亮的投技和腿技以及多种突进后的攻击方式,让他成为了战士类对战远程职业的首选分支。
3. 剑圣 PVP中 PVE中 组队中
战士类职业中侧重攻击的剑圣得到这么中庸的评价,或许让许多玩家疑问。不得不说NHN在设计剑圣的时分花了不少心机:无限空格滑步,武士状态2倍伤害等等。但在C9这种注重暂时反响,能够说见招拆招类的游戏中,剑圣的特性反而成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
猎人类
1. 侦查者 PVP下 PVE下 组队中
我只能说侦查者是个有出路的分支,但他必定不会是主流。依据目前的察看,侦查者除了在对暗杀有一定优势外,PVP非常疲软……
2. 游侠 PVP中 PVE上 组队上
游侠应该是一切职业中攻击间隔最远的分支了。从平安性上来说,很高!下高级副本,操作好的游侠玩家能够不运用复生卷,以至有游侠玩家,一天不花一张复生卷。(复生卷目前韩服为每天赠送的方式发放,假如将来收费的话,复生卷可能是大局部玩家的开支,那么游侠无疑是最省钱的职业,但由于大量适用弓箭,游侠也是最花游戏币的职业。)
3. 暗杀者 PVP上 PVE上 组队中
终于轮到人气很旺的暗杀了,我如今就能够大胆预测后期暗杀会是群众的普遍选择。最快的挪动速度,最快的普攻速度,最强的连续技,多么的吸收人,但是最后补充,只有最强的玩家才干领会到暗杀的终极奥义。
萨满类
1. 元素师 PVP上 PVE上 组队上
最强的炮台职业非精灵莫属,组队也是最受欢送的。PVP中,假如纯熟运用多种技艺,以及具有Y·D的操作,置信也是一个强力分支。
2. 幻术师 PVP下 PVE上 组队上
幻术师几有点相似天堂2的召唤,由于宝宝的关系,火力没有元素强大等缘由,再加上自身作为皮薄的萨满类职业,目前PVP表现不佳。
3. 道术师 PVP上 PVE下 组队中
推翻传统的近战法师类职业,强大的15秒霸体。目前韩服里也有不少道士PK高手,但无法作为皮薄职业,道术有点在装备便宜。。。PK连击多,爆发一般
新手推荐战士里
剑圣,勇士
猎人里,
侦查,游侠
萨满里
元素,道士
魔剑我自己都还没玩高,不说~
守护者在PVE上的表现,置信在大家预料之中,最强壮的身体配上战士多种群攻技艺在PVE中自然是顺风顺水。就有人问啦,那为什么组队评价只要中嘞?那是由于目前高级副本BOSS大局部不能硬着头皮砍。而是以远程攻击为主,追求最大有效攻击力。有的队长在组队时就优先选择远程职业,还有一个缘由自然是所谓的“卡”,卡住BOSS后,远程职业就能够纵情发挥啦~~
在PVP中的表现或许出乎大家的预料,但经过自己走访各大韩国游戏论坛之后,发现最大的缘由是由于猎人职业玩家数目众多,战士对猎人的先天优势得到了发挥,再加上目前除暗杀之外的猎人分支在PVP上表现疲软所致。其实即便是暗杀,相同程度想赢一个守护者也是非常艰难的。
2. 勇士 PVP上 PVE中 组队中
置信大家看过不少文章了,都说勇士是精英战士的持续。其实不完整是,让人眼前一亮的投技和腿技以及多种突进后的攻击方式,让他成为了战士类对战远程职业的首选分支。
3. 剑圣 PVP中 PVE中 组队中
战士类职业中侧重攻击的剑圣得到这么中庸的评价,或许让许多玩家疑问。不得不说NHN在设计剑圣的时分花了不少心机:无限空格滑步,武士状态2倍伤害等等。但在C9这种注重暂时反响,能够说见招拆招类的游戏中,剑圣的特性反而成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
猎人类
1. 侦查者 PVP下 PVE下 组队中
我只能说侦查者是个有出路的分支,但他必定不会是主流。依据目前的察看,侦查者除了在对暗杀有一定优势外,PVP非常疲软……
2. 游侠 PVP中 PVE上 组队上
游侠应该是一切职业中攻击间隔最远的分支了。从平安性上来说,很高!下高级副本,操作好的游侠玩家能够不运用复生卷,以至有游侠玩家,一天不花一张复生卷。(复生卷目前韩服为每天赠送的方式发放,假如将来收费的话,复生卷可能是大局部玩家的开支,那么游侠无疑是最省钱的职业,但由于大量适用弓箭,游侠也是最花游戏币的职业。)
3. 暗杀者 PVP上 PVE上 组队中
终于轮到人气很旺的暗杀了,我如今就能够大胆预测后期暗杀会是群众的普遍选择。最快的挪动速度,最快的普攻速度,最强的连续技,多么的吸收人,但是最后补充,只有最强的玩家才干领会到暗杀的终极奥义。
萨满类
1. 元素师 PVP上 PVE上 组队上
最强的炮台职业非精灵莫属,组队也是最受欢送的。PVP中,假如纯熟运用多种技艺,以及具有Y·D的操作,置信也是一个强力分支。
2. 幻术师 PVP下 PVE上 组队上
幻术师几有点相似天堂2的召唤,由于宝宝的关系,火力没有元素强大等缘由,再加上自身作为皮薄的萨满类职业,目前PVP表现不佳。
3. 道术师 PVP上 PVE下 组队中
推翻传统的近战法师类职业,强大的15秒霸体。目前韩服里也有不少道士PK高手,但无法作为皮薄职业,道术有点在装备便宜。。。PK连击多,爆发一般
新手推荐战士里
剑圣,勇士
猎人里,
侦查,游侠
萨满里
元素,道士
魔剑我自己都还没玩高,不说~
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讲那么多大部分都是复制的,我来讲玩日服的经验,战士反正我是不玩,萨满道士比较bug,还有就是镰刀娘,这个职业在日服曾今一个星期排第一,猎人游侠被道士克,游侠克侦查,侦查有点克近战,反正就是互相克的,我建议楼主玩魔剑的猎杀者,这个职业和暗杀差不多,技能都有很多一样,但比暗杀容易操作,刷图也没那么弱,最后一句话,每个职业有每个职业的特点,有技术,有好的装备,什么职业都行,什么职业都是厉害的
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战士吧
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