有谁懂任天堂WII游戏机主控器?

我想问问任天堂WII游戏机主控器测定消费电流时,扬声器有异音是咋回事????提前声明,扬声器无异常注:BCM2042已交换。。。... 我想问问 任天堂WII游戏机主控器 测定消费电流时,扬声器有异音是咋回事????提前声明,扬声器无异常 注:BCM2042 已交换。。。 展开
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20170502
2014-08-12 · 超过53用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是的是wii吧,不过不是用摄像头控制的,但也是体感的。效果很好,国内有,价格好像2000左右。 具体介绍: Wii 是任天堂公司所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。 前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。 开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。 “‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。 " 概要 主机本体 左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。 游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。 控制器 Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。 因特网连接 Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务 Wii Channel 进行因特网连线功能 WiiConnect24 利用Wii 留言板传送及接收讯息 Nintendo Wi-Fi Connection 利用因特网进行主机更新功能 家长监控功能 因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。 光驱区域码限制 Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。) 其他 无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。 相容性及连动 执行Nintendo GameCube 专用软件 Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦克风)。 但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。 执行GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。 与Nintendo DS 的连动 以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下: 将Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。 利用Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。 对应软件 “神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制 功能及服务 Virtual Console (虚拟游戏平台) 虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。 MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。 下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。 收费方法 利用信用卡付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。 各虚拟游戏平台游戏价格如下: FC 软件 500~600 Wii 点数 SFC 软件 800~1000 Wii 点数 N64 软件 1000~1200 Wii 点数 MD 软件 600~700 Wii 点数 PCE 软件 600 Wii 点数 CD-ROM²、SUPER CD-ROM² 软件 800 Wii 点数 MSX 软件 700~800 Wii 点数 NEOGEO 软件 900 Wii 点数 已购买的软件,再次下载时将不会追加收费 对应控制器 Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制 FC ○○○ SFC ×○▲ NINTENDO64 ×○○ MEGA DRIVE ▲○○ PC Engine ▲○○ NEOGEO ▲○○ MSX 未公布 【记号说明】 ○:对应 ×:不对应 ▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许操作上的差异。 Wii Ware Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。 Wii Channel Wii Channel 为 Wii 内建及可扩充软件总称。 WiiConnect24 WiiConnect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。 当Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。 Wii 留言板 Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiConnect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。 Nintendo Wi-Fi Connection Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。
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