wow6.0火法点燃怎么上一万

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知道大有可为答主
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看你的法强了,
我目前是683火法 , 面板满buff食物 有45%的暴击,和31%的精通,
带的H2号的暴击SP和清醒, 起手的一波 3个1+1 脸好的话会有1.1W的点燃BUFF, 一般过万我就直接给燃烧了,
如果想稳定过万,其实是有两点,
第一是法强, 就是装等要够, 武器最好是691的元首杖,我的是685石头的,感觉力不从心,,, SP要带清醒, 如果你要是带三阶段卡牌+686H2的话, 暴击是足够,炎爆覆盖率更高, 总伤害会高,但是点燃就不够了,
第二是精通, 其实说白了, 等到6.1 6.2,暴击够了60%之后, 你精通有多高 点燃就能点多高,
我只有30%的精通,所以一般过万就欢天喜地了, 如果精通上去之后,这个点燃叠的非常之高。

目前先别堆精通,因为暴击毕竟是第一属性, 精通再高 不给你炎爆术!,你还是没有伤害。
泡影果果616
推荐于2016-10-11 · 知道合伙人软件行家
泡影果果616
知道合伙人软件行家
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软件技术从上学的时候就在研究,虽没最强大脑那般无敌,但依靠后天的勤奋学习,相信可以很专业的帮助更多人

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  wow6.0火法点燃上一万:

  1. 活体炸弹不再是必要的循环填充技能,只需要在个别有AOE要求的BOSS战里使用,例如5王和10王(同层天赋冲击波也是备选方案之一,视团队DPS水平而定)。

  2. 唤醒技能与火法无关,火法不再需要保持唤醒,相对的绝大多数情况下应该选择保持法阵,法阵现在持续3分钟,并且仍然可以保持2个,590+级别的绝大多数BOSS战的时间不会超过3分钟。

  3. 发手段更改,与5.4相比,火法现在失去了气定,时光操控不再重置BUFF,所以就爆发而言,只有单纯的连续炎爆而已。在1+1读条的情况下,假设法术技能全部暴击,最多可以丢出3个连续炎爆。

  4. 超级燃烧修正,目前已经没有办法叠加超级点燃。

  5. 镜像术成为可选的天赋,2分钟一次倾泻可观的[单体]伤害,姑且认为只有在单体/移动战/短时间 三个特性具备的BOSS战里才有选择的必要,典型的例子是9号和11号战。

  6. 灼烧伤害削弱,火球伤害增强,灼烧流相关的任何填充思路已经退出历史平台,目前应该按站桩火球,移动灼烧的思路来回归火法正统应对常规PVE战斗。

  7. 烈焰风暴和龙息术伤害BUFF,可以作为PVE场合的备选技能,相对的,火法失去了奥爆以及暴风雪。

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匿名用户
2015-02-13
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看你装备咯  而且这版本 点燃伤害占比10%-13%左右(差不多H悬垂吧   工作忙了 目前还没进黑石)  有黑石套装的话  41暴击左右  燃烧7000-8000  不过这版本火法打的少 感觉火法这版本还得靠a才能体现优势  黑石和悬垂堡里  个人感觉奥法表现还是很不错的
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