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智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值,每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。
暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,暴击伤害为200%。毁灭专精的混乱之箭与恶魔专精的灵魂之火为必爆技能,暴击率越高,这两种技能的伤害越高
急速:每100点等级提高1%急速,同以前一样,急速影响你的DOT每跳间隔,施法速度,公共冷却时间
精通:每110点精通等级会使献祭、燃烧、烧尽的伤害提高1%,需要使用爆燃灰烬的技能伤害提高3%
全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
由此个人得出比较浅显的属性优先级:
智力>暴击>精通>急速=溅射>全能
暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,暴击伤害为200%。毁灭专精的混乱之箭与恶魔专精的灵魂之火为必爆技能,暴击率越高,这两种技能的伤害越高
急速:每100点等级提高1%急速,同以前一样,急速影响你的DOT每跳间隔,施法速度,公共冷却时间
精通:每110点精通等级会使献祭、燃烧、烧尽的伤害提高1%,需要使用爆燃灰烬的技能伤害提高3%
全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
由此个人得出比较浅显的属性优先级:
智力>暴击>精通>急速=溅射>全能
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