3dmax里怎么让一个模型移动到坐标轴中心

 我来答
绿衣人敲门
2014-11-02 · 知道合伙人软件行家
绿衣人敲门
知道合伙人软件行家
采纳数:18765 获赞数:63778
毕业于西北大学计算机网络技术专业,现在在西安电力学院进行网络推广维护工作!

向TA提问 私信TA
展开全部
好的这位朋友!你的意思我明白。
创建好一个物体后,坐标的轴心点一般情况下处于物体的中心,如果想要移动坐标的位置,可采取以下方法将它移至其它位置,方法如下:
一、确认该物体处于选择状态,点击视图右上部命令面板中的“层级”按钮(上面一个较大方块,下面三个较小方块),切换至层级面板。
二、单击“Pivot(轴心点)”按钮,随即按钮变成蓝色,坐标的显示由单线形式变成双层线框形式,点住左键别松手,拖动物体坐标由中心位置移至其它即可,然后重新切换至“创建”按钮(左侧第一个按钮)。
这样坐标被移动到物体中心以外的位置,再做移动、旋转、缩放等操作就能以这个坐标的中心作为轴心了。
不知我这样回答你是否清楚?能否给你有效的帮助?
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式