新惊天动地,盾剑技能加点,被动技能,以及属性分配,装备?高手来

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2012-05-23 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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图上的是敏盾的,还有一种是力盾,也就是把除装备要求以外的属性点,全部点在力量上。

至于技能嘛,刚建号的时候给的那一个物理和魔法2个技能点9,是用来练技能的。~~

一直到精通以前,打怪的时候用2个物理技能就可以,打的时候用自动攻击,技能点几点主要让这2个技能能循环起来就可以了。

(后面的是个人意见)

物理:有个力量撞击+9,这个技能不管是前期后期都加9,加多了冷却时间太长,而且这个技能,你只需要它的那2秒眩晕,攻击太低,没必要点高。精通~长老,暴风斩,光束,破防重击,雷霆打击,榴弹重击,这些技能在没有学全以前加9吧。因为后面的技能冷却时间太长,PK的时候连击时间不够,很闹心的。学全以后都点到20吧,技能增幅和追加伤害都是很理想的,PK、打怪都不错,呵呵。有2个物理缓冲技能:挑衅,愤怒领域,这2个。。。怎么说呢,我学了,但是没怎么用过,呵呵没太弄明白作用。

魔法:气疗术,致命剑,绝对防御,坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿,都点20吧,作用不小的。还有个治疗守护,是个加血的技能,点20才加260点血,你想加就加吧。

被动技能:体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害。

装备方面:当然是高等级的了,现在基本都是2D的,等有打孔器了,就能4D了,衣服和鞋+血,头是致命伤害,手是攻击,武器是技能增幅~~~~

这些都是我的个人意见,参考下吧,希望能帮到你~~

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