英雄联盟里角色分什么种类?
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按任务角色分为:战士 坦克 刺客 射手 法师
按位置分为:上单,中单,ADC,辅助,打野
按伤害种类分为:1.魔法输出(即法师,ap)
2.物理输出两种(即战士,ad)。
3.英雄的持续伤害(即毒性、还有燃烧……)
4.真实伤害(既召唤师技能引燃、少许英雄的技能)
真实伤害就是:比如你有100血,我“引燃”你,那你却实是掉了100血(死了)。而平时你100血,我用100伤害打你,你受到的真实伤害则是100减去你的防护值。
当然也有ad、ap双输出伤害的。细分析也就以上四种伤害。
按位置分为:上单,中单,ADC,辅助,打野
按伤害种类分为:1.魔法输出(即法师,ap)
2.物理输出两种(即战士,ad)。
3.英雄的持续伤害(即毒性、还有燃烧……)
4.真实伤害(既召唤师技能引燃、少许英雄的技能)
真实伤害就是:比如你有100血,我“引燃”你,那你却实是掉了100血(死了)。而平时你100血,我用100伤害打你,你受到的真实伤害则是100减去你的防护值。
当然也有ad、ap双输出伤害的。细分析也就以上四种伤害。
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按游戏里面分ADC,射手。
辅助,不限种类。
AP,法师。
AD,战士。
打野,不限种类。
“肉”即坦克,可上单可打野可辅助。但一定不会是主动型的输出。队伍中属于打前排的。
辅助,不限种类。
AP,法师。
AD,战士。
打野,不限种类。
“肉”即坦克,可上单可打野可辅助。但一定不会是主动型的输出。队伍中属于打前排的。
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射手(adc),辅助,坦克或刺客(上单或中单ad),打野,法师(ap)
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战士法师刺客辅助
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输出 : adc /ap
肉
辅助
上单
打野
肉
辅助
上单
打野
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