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使命召唤1、2、3都是反映二战题材的游戏,细节照后几部差远了,不再赘述。
使命召唤4现代战争
COD第一次出现现代战争的MOD,武器和战争系统都做的十分完美,在当时可称为FPS游戏的巅峰。情节也比较紧凑。
使命召唤5
回归二战,但是画面引擎提高了不少,给人一种全新的二战体验,复古党可以尝试一下。
使命召唤6现代战争2
就是你说的杀平民的那关了,情节是俄罗斯特工作为卧底随着恐怖分子残害平民,但是最后被恐怖份子识破后枪杀(那关我是感觉颇为不爽啊,你妹的我白帮你杀人了)。
使命召唤7黑色行动
COD第一次开始将厚黑学应用到情节当中,并且使用了自FPS游戏开创以来最牛X的动作引擎,以致于多少人对着COD7的海报望机兴叹。画面无与伦比。
使命召唤8现代战争3
由于COD7的引擎实在是太烧机器了,所以COD8改回了COD6的动作引擎。但是情节确成了永远的经典,因为现代战争不会再有4了,这是一代单游迷梦想的实现:普莱斯队长的复仇终于成功了。最后老头子独坐吸烟的镜头,怎么看都像是黑夜孤狼对月的凝望……意境啊~~~
如果是新手的话,推荐玩4、6、8,然后如果机器允许的玩,玩7过过瘾。
使命召唤4现代战争
COD第一次出现现代战争的MOD,武器和战争系统都做的十分完美,在当时可称为FPS游戏的巅峰。情节也比较紧凑。
使命召唤5
回归二战,但是画面引擎提高了不少,给人一种全新的二战体验,复古党可以尝试一下。
使命召唤6现代战争2
就是你说的杀平民的那关了,情节是俄罗斯特工作为卧底随着恐怖分子残害平民,但是最后被恐怖份子识破后枪杀(那关我是感觉颇为不爽啊,你妹的我白帮你杀人了)。
使命召唤7黑色行动
COD第一次开始将厚黑学应用到情节当中,并且使用了自FPS游戏开创以来最牛X的动作引擎,以致于多少人对着COD7的海报望机兴叹。画面无与伦比。
使命召唤8现代战争3
由于COD7的引擎实在是太烧机器了,所以COD8改回了COD6的动作引擎。但是情节确成了永远的经典,因为现代战争不会再有4了,这是一代单游迷梦想的实现:普莱斯队长的复仇终于成功了。最后老头子独坐吸烟的镜头,怎么看都像是黑夜孤狼对月的凝望……意境啊~~~
如果是新手的话,推荐玩4、6、8,然后如果机器允许的玩,玩7过过瘾。
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现代战争和黑色行动,分别是使命召唤4、6、7、8,剩下的事二战时候的事,武器用着不舒服。杀平民的是使命6
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《使命召唤1》,《使命召唤2》,《使命召唤4》,《使命召唤8》
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现代战争2
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《现代战争3》不过普通电脑玩不了,马上出《黑色行动2》了。。。表示坐等! 想练可以到网上找攻略和视频!
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8和6 6有一局是可以杀贫民的
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