maya动画导入C4D

用maya做了一小段动画,人物带皮肤,有口型表情变化,可是到了C4D里面,人物扭曲,物体变形,FBX也不能用了,可怎么办呀... 用maya做了一小段动画,人物带皮肤,有口型表情变化,可是到了C4D里面,人物扭曲 ,物体变形,FBX也不能用了,可怎么办呀 展开
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zhouzh88
推荐于2017-10-09 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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多是这种情况,maya,3dmax,C4D,softimage,Houdini等等,这种三维软件在互相导入动画都会出错,特别是带了控制器和骨骼的绑定动画,控制器几乎都会失效,这个至今没有很好的解决办法,包括FBX格式文件
你如果只是导入动作到C4D中,而不需要修改,你可以把模型的动画烘焙成关键帧动画,然后把模型的控制,骨骼等绑定的都删除,模型动画烘焙好关键帧动画之后,这些删除不影响模型动画了,这个时候再导入到C4D中就会好一些,有点不好,就是不能再调节动作了
追问
模型的动画?那只要选定模型就好了?我去试试 谢谢

我还是不太会,没太搞懂,听说3DS文件也可以用的?那么怎么导出3ds呢。谢谢大神
追答
我给你说了,所以的格式都有问题,如果FBX都有,那么别的格式肯定也会有
这就是三维软件互相导入的通病
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