为什么Google SketchUp 8中文版运作的时候这么慢,现在我的机器也出现了这个问题,你的是怎么解决的呀 15
2个回答
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sketchup本身就是比较慢的。
首先如果是xp的话要确定已经勾选了opengl的硬件加速(vista下反而是勾了比不勾还慢,可能是vista对opengl的支持有问题,也可能是ati显卡的问题,)操作方法:F12---opengl--use hardwareacceleration
然后就是显示风格的问题,一般要获得最快的现实速度同时又能够编辑的话应该选择hideline风格,编辑的时候尽量把材质显示关掉,不需要的什么轮廓线啊之类的效果统统关掉。
最后就是利用操作的技巧来加快速度了。
比如说:
1尽量多分层,然后把用不到的,太复杂的层隐藏掉。我一般是建筑物、构件、门窗、配景都分在不同的层
2尽量不要用到很多多边形数很多的组件,比如说3d树木啊3d人物啊之类的,树木尽量用2d的
3编辑组件的时候可以在“查看”栏的“组件编辑”下选择消隐相同组件和消隐除组件外的其他所有。这样修改组件速度就快了,再大的场景也至少可以工作。
4实在不行就框选一大块你暂时不编辑的地方隐藏掉。
电脑配置也有可能~
1.内存显卡问题
2.文件过大(如导入过多组件)
3或者你的sketchup for mac是否太高端了而电脑配置又相对落后。。。
首先如果是xp的话要确定已经勾选了opengl的硬件加速(vista下反而是勾了比不勾还慢,可能是vista对opengl的支持有问题,也可能是ati显卡的问题,)操作方法:F12---opengl--use hardwareacceleration
然后就是显示风格的问题,一般要获得最快的现实速度同时又能够编辑的话应该选择hideline风格,编辑的时候尽量把材质显示关掉,不需要的什么轮廓线啊之类的效果统统关掉。
最后就是利用操作的技巧来加快速度了。
比如说:
1尽量多分层,然后把用不到的,太复杂的层隐藏掉。我一般是建筑物、构件、门窗、配景都分在不同的层
2尽量不要用到很多多边形数很多的组件,比如说3d树木啊3d人物啊之类的,树木尽量用2d的
3编辑组件的时候可以在“查看”栏的“组件编辑”下选择消隐相同组件和消隐除组件外的其他所有。这样修改组件速度就快了,再大的场景也至少可以工作。
4实在不行就框选一大块你暂时不编辑的地方隐藏掉。
电脑配置也有可能~
1.内存显卡问题
2.文件过大(如导入过多组件)
3或者你的sketchup for mac是否太高端了而电脑配置又相对落后。。。
追问
你好,我的机器用的是I5 CPU,8G内存,影驰GTX560 1G 256B显卡,文件大小主130M,打开时间一般要用4分钟左右的时间,刚开始以为是显卡问题,换个低端9800的显卡差不多,不明白到底是怎么回事
追答
使用哪个操作技巧来控制速度,你电脑配置挺高的,就显卡显存会低那么点点,你先用我说的那个技巧试试看看行不?
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