maya 里海洋,怎么变成魔方

海洋变成流动的面片,然后挤出魔方。怎么操作... 海洋变成流动的面片,然后挤出魔方。怎么操作 展开
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zhouzh88
2014-12-15 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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这个是用粒子做出来的,用了粒子替代,想这周需要大量物体进行计算的,如果不是超级计算机,很难用物体本身的刚体碰撞来实现,如果用海洋来实现,需要添加很多的boat locator或者dynamic locator这个的计算量也蛮多的,而且这么均匀,还让物体之间有碰撞的感觉,是很难达到的,唯一可以控制好的,就是粒子了,用粒子可以对不同的物体进行替代,也可以计算粒子的碰撞距离,和用场来控制粒子的运动方式,解算起来就快多了
追问
哦,说的有点复杂 ,这是c4d 好像 轻松就做出来了
追答
如果C4D能轻松做出来,建议你可以学学C4D,maya太复杂,不是一般人能搞懂的
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