打到第三章,不用通关,进了第三章后退出,再就能选择反法同盟了。不过只有英国、奥地利、普鲁士和俄罗斯可选。不过除非想挑战自己,其它国家兵都比较弱比较少,不好玩。
英国是最容易上手的,其次是俄罗斯,法国初期RUSH掉英国就容易了,不然腹背受敌加上没有制海权,会打的比较辛苦。普鲁士和奥地利地理位置不佳,虽然上手有反法同盟,但若干回合后很可能都反过来打你。
而且德国兵综合实力不如英法兵。又不像俄罗斯的兵有肉搏优势。游戏里灭了一个国家可以选择让他解放,它就会变成你的附属国了。在双VH难度下,电脑钱比你多,附属过兵也不少,可以利用附属国成为你的缓冲地带。
扩展资料:
游戏模式
世嘉宣布的拿破仑全面战争帝国会战部分将首次同时包含单人和多人对战两种模式。
众望所归的多人战役模式可以让玩家们在多人对战的环境中更好地体验拿破仑全战的深厚内涵– 你可以竭尽所能去阻止拿破仑继续前进,或者与他人对抗以取得比拿破仑更好的成就。拿破仑生涯中的三次大战---埃及、意大利、欧洲-------都将无比创造性地展现于双人回合制在线游戏中。
另一个令人激动的拿破仑全战新增功能被称作“切入战斗”。当开始单人战役的时候,玩家会被给予一个是否允许切入战斗的选项。这对于全面战争的单人战役来说将是一项全新的挑战,因为在即时战斗过程中你的敌军部队将有可能被来自于网络的另一名玩家控制(而非AI)。
多人会战模式之所以能在拿破仑全战中得以实现,应归功于该模式之前在帝国全面战争上的测试所取得的巨大成功。该项测试始于2009年11月7日并得到超过15000名全战玩家的鼎力相助。
客户的反馈可以说是相当积极正面的,并且由于测试仍在进行当中,因此客户们仍然可以继续参与其中并做出贡献。
通过所有来自于参与测试玩家的良好反馈,育碧宣布拿破仑全战中的所有三个战役都同时兼容多人战役模式。
拿破仑全面战争继承了该系列前作几乎所有的成功要素,比如全3D的陆海战斗,细致入微的战役地图,和丰富内涵的外交系统,拿破仑全战在此基础上将更上一层楼。
参考资料来源:百度百科-拿破仑全面战争
英国是最容易上手的,其次是俄罗斯,法国初期RUSH掉英国就容易了,不然腹背受敌加上没有制海权,会打的比较辛苦。普鲁士和奥地利地理位置不佳,虽然上手有反法同盟,但若干回合后很可能都反过来打你。而且德国兵综合实力不如英法兵。又不像俄罗斯的兵有肉搏优势。
游戏里灭了一个国家可以选择让他解放,它就会变成你的附属国了。在双VH难度下,电脑钱比你多,附属过兵也不少,可以利用附属国成为你的缓冲地带。